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mortal kombat x 1 Curiosidades de Mortal Kombat X

El reciente, sanguinolento y espectacular Mortal Kombat X está en boca de todos, y no es para menos: se trata del lanzamiento más exitoso de la veterana saga de lucha, que ha vuelto revitalizada tras aquel buen sabor de boca que nos dejó el pseudo remake de la trilogía original que pudimos disfrutar en PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita y PC allá por 2011.

Os vamos a contar algunos detalles ocultos, guiños o huevos de pascua que quizá alguno se os haya pasado por alto. Evidentemente, si no os habéis terminado el modo historia del juego, y os avisamos de antemano, podéis encontraros con algunos spoilers tras el salto.

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0 Gearbox pierde al creador de Borderlands

Mal asunto. Como jugador, he disfrutado enormemente de Borderlands y Borderlands 2 y espero con ansias la tercera entrega que fue anunciada oficialmente por Randy Pitchford, CEO del estudio, a principios de este 2015. El anuncio vino acompañado de la publicación de diversas ofertas de trabajo para, confirmaban, “hacer el Borderlands más grande jamás desarrollado”. La cosa pintaba bien, qué duda cabe. Ahora, viendo que Matthew Armstrong, ideólogo de la franquicia, ha abandonado el estudio, no todo es tan bonito.

Y es que a eso hay que sumarle el reciente cierre de 2K Australia, filial de la compañía encargada de The Pre-Sequel, esa entrega centrada en contar lo ocurrido entre las dos entregas numeradas de la marca Borderlands. Además, no hace demasiado, Anthony Burch, uno de los guionistas del título, abandonaba el estudio para dar el salto al guionizado de series de televisión y proyectos audiovisuales semejantes. Es por ello que dejando atrás dos pilares de la marca, que la preocupación aflore es algo lógico. 

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0 Así iba a ser Alan Wake 2

Alan Wake fue un título que nació con intenciones de ser multiplataforma y más ambicioso de lo que al final pudimos comprobar. Sin embargo, Microsoft jugó un papel fundamental en el desarrollo de este programa de Remedy, el cual acabó viendo la luz solo en Xbox 360 y Games for Windows.

El éxito cosechado por el escritor que luchaba contra la oscuridad se tradujo en unas ventas de 4,5 millones de copias, y es que hubo un momento en que Alan Wake estaba presente en cualquier bundle de la máquina de Microsoft. Con estas cifras, en 2010, Remedy se lanzó a preparar la que sería la esperada secuela.

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0 Profundo repaso en vídeo a Guitar Hero Live

La pasada semana Activision anunció Guitar Hero Live, una nueva entrega de la franquicia de las guitarras de plástico que abandonamos en 2010 debido, en gran parte, a una sobreexplotación exagerada de la marca por parte de la compañía. Ahora, parece, 2015 será el año en el que coincidirán de nuevo, tras más de un lustro, Rock Band y Guitar Hero que, ahora más que nunca, serán marcas bien diferenciadas. Y es que, centrándonos en Guitar Hero Live, éste apostará por utilizar imágenes reales, trabajando por hacernos sentir como un artista en primera persona.

Además, la guitarra se ha visto profundamente cambiada, dejando atrás los cinco clásicos botones de colores. Ahora encontramos dos filas de tres botones, unos blancos y otros negros, que transmitirán una mayor sensación de estar tocando una guitarra real según declaraciones de Activision. Es por ello que nos podemos olvidar de la retrocompatibilidad con instrumentos antiguos (no como en el nuevo Rock Band) y sólo esta nueva guitarra será válida si queremos disfrutar del nuevo juego. 

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0 The Consequence, nuevo dlc para The Evil Within

El último trabajo de Shinji Mikami, con una profunda inspiración arraigada en Resident Evil 4, vuelve a actualizarse con la llegada de un  nuevo capítulo, The Consequence, que ya está disponible para The Evil Within y que os brindará experiencia condimentada con acción y sigilo.

En The Evil Within: The Assignment y The Evil Within: The Consequence, los jugadores asumían el papel de la detective Juli Kidman, la misteriosa compañera de Sebastián Castellanos, en una historia paralela que despejará algunas de las incógnitas sobre su paradero en The Evil Within.