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0 Un vistazo a la Hyrule Warriors Premium Box

Hyrule Warriors es un juego de acción hack & slash que llegará de manera exclusiva a Wii U a finales del mes de septiembre -los japoneses podrán disfrutar de él varias semanas antes- y está siendo elaborado por Omega Force -conocidos por firmar los títulos de Dinasty Warriors- y Team Ninja -Dead or Alive, Ninja Gaiden…-, como fruto de la colaboración entre Tecmo Koei y Nintendo.

Este Hyrule Warriors tomará distintos elementos de las sagas Dinasty Warriors y The Legend of Zelda y los mezclará en una experiencia única que tendrá lugar en un ficticio reino de Hyrule, donde el héroe clásico de la saga, Link, es un soldado en entrenamiento, que deberá rescatar a la princesa Zelda secuestrada, en esta ocasión,  por una bruja llamada Shia.

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0 Destiny: sensaciones enfrentadas

El nuevo Halo. El juego que revolucionará el género de los FPS. El videojuego más caro de la historia. La mezcla perfecta entre MMO y shooter. Una cosa queda clara, Destiny no es un juego cualquiera y su llegada al mercado no va a ser algo rutinario debido a los miles de ojos dispuestos a escrutar concienzudamente lo nuevo de Bungie para determinar si la espera ha merecido la pena y las expectativas se cumplen.

Expectativas que, en lo que a mí respecta, han estado siempre muy altas. Tengo que confesar ya, eso sí, que he aborrecido la saga Halo y no ha sido nunca una franquicia de mi interés por motivos como un diseño artístico, a mi gusto, genérico dentro del amplio abanico de la ciencia ficción. Pero con Destiny la cosa apuntaba hacia otras metas de forma muy clara desde su inicio. ¿Elementos MMO integrados en un FPS convencional? ¿Grandes opciones de personalización y looteo extraídos de A-RPG como Diablo? ¿Amalgama en lo artístico y argumental de elementos de ciencia ficción y fantástico? Aún sin terminar de saber qué esperar o qué terminaría jugando, lo que Bungie explicaba me convencía sobremanera e, irremediablemente, quería jugar a Destiny.

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0 ¿Cómo sería FIFA en la vida real?

Marius Hjerpshet es un youtuber centrado, durante sus muchos años creando y editando vídeos, en el FIFA que ha tenido un gran éxito y muy buenas relaciones con la gente de EA Sports que, como detalle, incluyen desde FIFA 10 un regate llamado “The Hjerpshet”. Sea como fuere, parece que la pasión de este famoso editor de vídeo por la gran franquicia futbolística sigue en pleno apogeo y hemos podido ver uno de sus mejores vídeos recientemente. En él, se encarga de reproducir cómo sería un partido de FIFA en la vida real.

Así, con la ayuda de gente de la propia EA Sports, el vídeo, de algo más de cuatro minutos, se centra en emular la experiencia de FIFA 14 con jugadores y personas reales. El trabajo de edición incluyendo menús, opciones, cursores y demás es realmente destacado al igual que el de los propios “actores”, emulando movimientos, regates y celebraciones vistas en FIFA 14 a la perfección. Sin duda, una de esas curiosidades que cada tiempo encontramos en el mundillo pero con una gran factura detrás que le ha llevado a sobrepasar las tres millones de visualizaciones en poco menos de una semana

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0 Quince minutos de The Legend of Korra para tranquilizar

Hace unas semanas se supo que el nuevo trabajo de Platinum Games, creadores de los excepcionales y controvertidos Bayonetta y Vanquish, entre otros, sería un título descargable centrado en una licencia de una serie animada ofrecida en Nickelodeon llamada The Legend of Korra, naciendo de la ficción original: La leyenda de Avatar. Y, como es lógico tratándose de una obra orientada hacia un público juvenil, la fría recepción por parte del núcleo de aficionados del estudio no se hizo esperar.

En lo que a mí respecta, reconozco que Platinum Games es uno de los estudios con más personalidad del panorama actual y que eso de repartir espadazos se les da como a nadie y ahí tenemos The Wonderful 101 y MGS: Rising para demostrarlo además de los ya nombrados. Sea como fuere, tal y como afirmo en el título, creo que los quince minutos de jugabilidad pura sirven para dejar ver un juego menos simple de lo que cabe esperar, con mucho de lo que caracteriza al estudio en sus obras y, eso sí, quizá un cel-shading que podría ser de un nivel más refinado.

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steam controller alpha El Steam Controller sufre una nueva revisión

Una nueva imagen que circula por la red pondría de manifiesto que la última revisión del antaño esperado Steam Controller de Valve destinado a los Steam Machines habría tenido nuevas modificaciones. Tal y como se puede observar en la imagen sobre estas líneas, donde antes encontraríamos cuatro botones en la posición de la cruceta, ahora tendríamos un stick de control tradicional.

Poco a poco, estamos siendo testigos de cómo aquel mando, que prometía revolucionar este tipo de periféricos, está convirtiéndose en un pad con acabado muy próximo al convencional. Recordemos que con cada revisión se han ido perdiendo características que hacían de este Steam Controller un artilugio bastante singular.