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Es increíble como, en ocasiones, un grupo de aficionados de un título en concreto se unen y trabajan a destajo, y de forma completamente desinteresada, en llevar a cabo proyectos relacionados con dicho juego o saga. Después de grandes mods y remakes, hoy toca hablar de un demake. Esto es cuando se adapta un videojuego a una plataforma y tecnología inferior o, por ejemplo, se da pasa de las tres dimensiones a un mundo 2D. Eso mismo es lo que está ocurriendo con el demake de Ocarina of Time del que hoy os hablamos.

Encabezando estas líneas podéis ver una de sus primeras pruebas, probando el ciclo de día y noche y queda claro que la estética recuerda a A Link to the Past, el que, en mi opinión, es el mejor juego de la franquicia muy seguido del propio Ocarina of Time. Y no solo están recreando TODA la parte jugable con esta estética si no que están adaptando las cinemáticas originales al más puro estilo SNES. Si os llama la atención lo que veis, podéis probar su demo gratuita que está disponible desde la web del grupo que está creando esta pequeña maravilla. 

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Que Assassins Creed es una de las sagas más prolíficas, y explotadas, de los últimos años es un hecho y algo que no sorprende a nadie. Desde que la saga se iniciara en 2007 hemos podido ver, como mínimo, una entrega anual e incluso años en los que se han lanzado dos y hasta tres juegos de la franquicia entre distintas plataformas. Este año 2014, sin ir más lejos, veremos Unity, Rogue y, del que hoy hablamos, Identity, una nueva entrega para móviles que más allá de Pirates, nos pondrá a los mandos de una aventura que, salvando las lógicas distancias, será semejante a las vistas en consola.

En Assassins Creed Identity volveremos a la que posiblemente es la región que más caló entre los usuarios por su enorme belleza en lo artístico y porque fue escenario de una de las mejores entregas de la saga. Hablamos de Roma y Florencia, generadas gracias al motor Unity y el juego será un sandbox en el que encontraremos hasta 16 tipos de misiones que se irán generando aleatoriamente y que, prometen, nunca se repetirán. La verdad es que echándole un vistazo al gameplay que corona estas líneas, es realmente sorprendente la calidad técnica que atesora el título.

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Este último vídeo de Alien: Isolation nos llega muy cerca del lanzamiento del esperado juego de terror y supervivencia, desarrollado por Creative Assembly y que estará disponible, al fin, el próximo día 7 de octubre. En esta ocasión, el tráiler hace una demostración práctica de la futilidad de las bengalas en ciertas ocasiones en las que son utilizadas para distraer al Alien, ya que cualquier enemigo que se interponga en tu camino puede ocasionarte un final muy poco halagüeño.

Alien: Isolation es una estremecedora experiencia de terror y supervivencia en primera persona que recuperará el horror y la tensión inigualable de la clásica película original de Ridley Scott que nos puso los pelos de punta en su estreno en 1979. Los jugadores están inmersos en una atmósfera de muerte constante, con un Alien impredecible y despiadado acechando y matando desde la más profunda oscuridad. Sin el armamento ni la preparación adecuada, deberás buscar recursos entre los escombros, improvisar soluciones y utilizar tu ingenio, no sólo para terminar la misión con éxito, simplemente para sobrevivir.

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minecraft xbox one edition Minecraft Xbox One Edition llegará en noviembre

Los fans de Minecraft y poseedores de la consola de nueva generación de Microsoft estarán frotándose las manos al confirmarse la noticia de que la versión física de Minecraft Xbox One Edition llegará a las tiendas el próximo día 21 de noviembre. Con este lanzamiento, el juego vive un hito más en su llegada a la next gen e invita a los fans de la construcción más pixelada a experimentar con sus gigantescos mundos, 36 veces mayores que los de Xbox 360.

Además, este estreno será a precio reducido: el mismo día 21 podrás adquirir Minecraft Xbox One Edition en disco por un precio recomendado de 19,99 euros, mientras que la versión digital se mantiene en los 18,99 euros, y ojo, si ya disponías de Minecraft Xbox 360 Edition, dar el salto a la versión de Xbox One tan solo te costará 3,99 euros.

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Ya sabréis que The Evil Within es el retorno de Shinji Mikami a la primera plana del survival horror, género que él inventó o, al menos, popularizó con la mítica franquicia (pese a su decadencia absoluta) Resident Evil. El nuevo juego del referente japonés está al caer después de algo más de un año de su anuncio. Y estando cerca de su lanzamiento es lógico empezar a encontrar piezas promocionales de parte de Tango Gameworks y Bethesda Softworks. En el vídeo de hoy toca ver qué es lo que tendremos que hacer para no morir a las primeras de cambio.

Parece que la aventura de Sebastián Castellanos nos pondrá al límite en numerosas ocasiones y la escasez de munición o las trampas repartidas por el mundo serán solo algunos de los obstáculos a los que nos enfrentaremos y que esta serie de vídeos nos enseña. Me llama la atención como el juego sigue un esquema jugable realmente parecido al de Resident Evil 4 en tantos aspectos (desde trampas hasta planteamiento pasando, sobre todo, por mecánicas jugables) pero añadiendo interesantes novedades como la posibilidad de movernos a hurtadillas o contar con un pequeño árbol de habilidades.