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Se tiene la creencia errónea, o prejuicio quizá, de que en Youtube uno no puede encontrar más que gameplays y vídeos comentados de juegos como Minecraft o Call of Duty cuando es fácil rascar la superficie y encontrar pequeñas joyas que a uno, como amante de los videojuegos, le apasionan y hacen sentir admiración por el trabajo realizado. Hablamos, en esta ocasión, de Rafa de las Cuevas y su canal Scanliner, donde en los últimos meses ha ido publicando una serie de vídeos de corte documental en los que desmenuza la relación de Rockstar y sus videojuegos con el cine.

El que os traemos hoy es el último capítulo publicado y, según reconoce él mismo, uno de los que más ilusión le ha hecho crear debido al cariño especial que tiene por Red Dead Redemption. Ese cariño es palpable en cada minuto de vídeo, inundado por decenas de referencias y menciones a otros títulos del sector, películas o libros, y que explica muy bien por qué Red Dead Redemption es uno de los juegos más especiales (para muchos, el mejor) de Rockstar. Queda claro cómo el juego coge montones de influencias de los referentes del género, las mezcla con mucho tino y, además, sabe llegar al jugador cómo sólo un videojuego podría hacerlo. Obviamente, huelga decir que, tal y como se avisa en el vídeo, contiene spoilers del título. 

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Ha pasado ya un tiempo considerable desde que supimos del próximo proyecto de los chicos de Rocksteady que lejos de ir por otros derroteros alejados del Caballero Oscuro como se llegó a comentar (sigo esperando ese juego de las Tortugas Ninja, cuánta crueldad), parecía ser la culminación del trabajo que empezaron con Arkham Asylum. Ahora, por fin podemos ver algo más de gameplay de Batman: Arkham Knight, título exclusivo de la nueva generación y de cuyas novedades podemos destacar la inclusión del Batmóvil y la creación de un villano desde cero por parte de Rocksteady en colaboración con DC Cómics.

De la mano de Game Informer llega en forma de pequeñas píldoras extraídas de una misión de la campaña principal de la que, parece, veremos más en los próximos días. Y, la verdad, me sorprende lo poco que sorprende el título, valga la redundancia. Cabe recordar que hace ya tres años que se lanzó Arkham City con lo que, en el momento de su lanzamiento, serán casi cuatro años los transcurridos entre ambas entregas y las semejanzas y la falta de novedades de peso más allá de la introducción del vehículo icónico son alarmantes. Por otro lado, el aspecto técnico dista mucho de lo que cabría esperar de un juego exclusivo de la nueva generación y PC que llegará a mediados de 2015 que, eso sí, exprime al máximo el Unreal Engine 3, motor con ocho años a sus espaldas.

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Es ciertamente extraño el proceso que ha seguido Telltale Games desde el anuncio de su aventura centrada en la licencia de Juego de Tronos, serie de HBO que, a su vez, está basada en la excelente saga literaria escrita por George R.R Martin. Y es extraña porque hablamos de una de las marcas de ficción más conocidas y extendidas del momento. Así, fue el año pasado, en los descafeinados premios VGX cuando realizaron un descafeinado anuncio consistente en decir “estamos haciendo un juego de la licencia de Juego de Tronos” y enseñar el logo. Nada más. Y ha tenido que pasar un año hasta ver el primer teaser tráiler que, parece, precede a un lanzamiento inminente.

Estoy a favor de no inundar al jugador con información excesiva y grandes cantidades de gameplay que pueda fastidiar la sorpresa final pero es cuanto menos llamativo que se haya explotado y promocionado tan poco una licencia que puede ser realmente fructífera y, sobre todo, pueda ofrecernos una historia realmente trabajada y en la línea de lo visto en la franquicia tanto en literatura como, por cercanía, la televisión. Sea como fuere, podemos ver a varios de los personajes más icónicos de la serie, tal y como se filtraron hace unos días, como Tyrion o Cersei Lannister. En el teaser, eso sí, no se especifica ninguna fecha y parece que tendremos que esperar algo más para una confirmación oficial

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devils third wii u Tomonobu Itagaki da nuevos detalles de su Devils Third

Tomonobu Itagaki, antiguo mentor del Team Ninja de Tecmo y bien conocido por sus Ninja Gaiden, Dead or Alive y el obsesivo tratamiento de la física de los pechos femeninos en sus juegos, se encuentra enfrascado en el desarrollo de su próximo juego, Devil’s Thrid, anunciado en el año 2010 y que parecía sucumbido al olvido tras la bancarrota de THQ, quien iba a ser el editor del título.

Sin embargo, por sorpresa, Nintendo llegó al rescate -tal y como hizo con Bayonetta 2- y le ha dado un voto de confianza al juego de Itagaki, el cual llegará en 2015 de forma exclusiva a Wii U -las anteriores plataformas que se incluyeron eran PS3 y Xbox 360, las cuales han quedado fuera de la ecuación tras la entrada de Nintendo en el desarrollo de Devil’s Third-. Recientemente, el creativo ha dado nuevos detalles de su próximo juego, los cuales te contamos tras el salto.

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Evolve Los mapas descargables de Evolve serán gratuitos

Los responsables de Evolve, Turtle Rock Studios, bien conocidos por ser los creadores de la saga Left 4 Dead, han decidido dar a los fans del juego una grata noticia con la que empezar la semana: todos los mapas descargables que se lancen para el juego serán totalmente gratuitos para los usuarios de las tres plataformas en las que verá la luz el esperado título multijugador.

Esta decisión se tomó en base a que no se quiere fragmentar a la comunidad de jugadores entre usuarios que tengan o no determinados mapas, de modo que de esta forma, cualquier jugador de PlayStation 4, Xbox One o PC podrá encontrar partidas con suma facilidad sin esta clásica restricción vía dlc que sí afecta a conocidos títulos de mercado en su vertiente multiplayer.