Decadence, juego made in Spain

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decadence home sweet home Decadence, juego made in Spain

Ya está disponible el primer juego alpha-release de Decadence, título español desarrollado por la empresa sevillana Revolution System Games. El nombre de esta primera release es Decadence Source of Memories,

Mientras que la aventura de acción y RPG Decadence Home, Sweet Home se encuentra en pleno proceso de desarrollo, RSG lanza al mercado el primero de una serie de juegos-relato que, aprovechando su exclusivo motor gráfico Digital Dream Engine, apuestan por presentar a los usuarios de Linux y Windows las posibilidades de su fórmula jugable, enseñando en estos compases iniciales algunas de sus mecánicas. Cabe citar que estas releases incluyen un editor con el que los usuarios podrán comprobar de primera mano algunas de las características del engine.

OlliOllie, skate 2D para PSVita

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0 OlliOllie, skate 2D para PSVita

La conferencia de Sony fue demasiado floja en lo que a nuevos juegos se refiere. Y no solo de cara a Playstation 4, la nueva plataforma de Sony, si no también lo fue en relación a PSVita, la plataforma más necesitada de juegos del ecosistema Playstation. El caso es que, al igual que a lo largo del E3 se pudo ver más de títulos de los que no se mostró prácticamente nada en la conferencia, también ha habido algún título para PSVita en esta feria.

OlliOlli es una mezcla de Canabalt y Tony Hawk. ¿Se puede pedir más? En este juego de skate en 2D o “skate ‘em up”, como lo nombran en el blog oficial de Playstation, deberemos encadenar maniobras para aumentar nuestra puntuación en distintas fases con distintas ambientaciones.  Serán alrededor de 30 los trucos disponibles en el juego.

De momento, Roll7 Games, desarrolladora, no ha hecho pública una fecha de salida.

Más información – PSVita en MVJ

MotoGP Gran Prix de Qatar

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0 MotoGP Gran Prix de Qatar

El fabuloso circuito internacional de Losail se encuentra en las afueras de Doha, la capital de Qatar. El circuito tiene 5,4 kilómetros y está rodeado de hierba artificial con el objetivo de evitar que la arena del desierto contiguo se meta en el circuito. La recta principal tiene una longitud de un kilómetro y hay una buena mezcla de curvas a media y alta velocidad, entre las que se incluyen un par de giros rápidos hacia la izquierda que se han hecho muy famosos entre los pilotos.

En 2008, Qatar celebró el primer Grand Prix nocturno de la historia, tras lo cual se procedió a la instalación de la iluminación externa permanente. La idea de competir por la noche fue un gran éxito y ha seguido siéndolo, hasta el punto de que el evento de Qatar se ha establecido como uno de los más espectaculares del calendario del MotoGP. Recordad que MotoGP 13 llegará este mes a Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC y PlayStation Vita.

Más información – MotoGP 13 en MVJ

Primeros detalles del próximo dlc de Call of Duty: Black Ops II

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0 Primeros detalles del próximo dlc de Call of Duty: Black Ops II

Ya puedes conocer los primeros detalles del nuevo contenido adicional (DLC3) de Call of Duty: Black Ops II, titulado Vengeance. Este pack de mapas incluye 4 nuevos niveles multijugador: Cove, Detour, Rush, Uplink, así como un remake del clásico nivel Summit. Como no, una nueva aventura zombi llega para sorprender a los jugadores bajo el título Buried, así como para ofrecerles un novedoso arma extra – arma de rayos Mark II.

Vengeance estará disponible de forma previa en Xbox LIVE a partir del 2 de Julio, aunque más adelante se darán detalles sobre la llegada de este dlc a otros sistemas, como PlayStation 3 y PC (al parecer, la versión de Call of Duty: Black Ops II para Wii U no recibirá nuevo contenido descargable debido a sus pobres ventas en la consola de Nintendo)

Más información – Call of Duty: Black Ops II en MVJ

The Division, Ubisoft sorprendió otra vez

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0 The Division, Ubisoft sorprendió otra vez

Todos recordamos el final de conferencia de Ubisoft en el E3 del año pasado. Watch Dogs sorprendió a todo el mundo con un apartado gráfico de escándalo (que ha sufrido un buen recorte, todo sea dicho) y una propuesta jugable que, pese a recordar a Assassin’s Creed, añadía características más que interesantes como el control de la ciudad mediante el hackeo de cualquier dispositivo o elemento electrónico.

Este año se siguió la misma estructura, The Division fue el plato gordo de la conferencia y, pese a que el tráiler de presentación recordaba en exceso a Watch Dogs, una vez entró en escena la jugabilidad, volvió la sensación de incredulidad ante lo que se estaba viendo. Y es que el apartado técnico de The Division es una auténtica locura que, de nuevo, terminará sufriendo un buen downgrade de cara a su salida todavía sin determinar. Sobre lo jugable, lo que propone es un RPG con toques MMO, al más puro estilo Destiny, situado en la ciudad de Nueva York.

Cómo terminará saliendo este proyecto es toda una incógnita. Crucemos los dedos porque el producto final no se aleje demasiado de lo visto hasta el momento.

Más información – Ubisoft en MVJ