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La calidad de sus franquicias y la explotación de las mismas está en boca de todos, pero no cabe duda que IPs como Call of Duty o Skylanders son auténticas minas de oro para Activision-Blizzard que, además, cuenta con los títulos desarrollados por ésta última, como Diablo III y su reciente expansión, Hearthstone o un World of Warcraft que sigue más vivo que nunca y, sobre todo, que ningún otro MMO. Así pues, ayer mismo fue el día elegido para presentar las novedades para su franquicia enfocada hacia los pequeños de la casa.

Skylanders Trap Team será desarrollado por el estudio originario de la saga, Toys for Bob, para Ps3, Xbox 360 y Wii mientras que la versión para Ps4, Xbox One y Wii U correrá a cargo de Beenox. Y la principal novedad del título queda clara en su mismo título: las trampas. Ahora, ciertos enemigos podrán ser capturados mediante unas nuevas piezas llamadas Traptanium Trap que podremos adquirir y usar en el nuevo portal para, de esta forma, poder utilizar dichos villanos como personajes jugables, esta vez del lado bueno. Además, son alrededor de cincuenta nuevos personajes los que se podrán jugar, siendo sólo alrededor de 16 los que vendrán en forma de figura coleccionable. 

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Esta nueva actualización inaugura los planes de la empresa de renovar de un modo considerable el aspecto visual de World of Tanks durante 2014. Para ello se incluirán gráficos mejorados para todos los campos de batalla, tanques, objetos dentro del juego, modelos en alta definición para tres vehículos blindados y un nuevo modo de juego para batallas históricas.

En New Frontiers, el M4 Sherman americano, el T-54 soviético y el Tiger alemán se encuentran entre los primeros de los diez tanques emblemáticos que se han retocado con modelos y texturas de alta definición. Algunas funciones físicas como las torretas que saltan por los aires al explotar el compartimento de munición y el comportamiento realista de la suspensión en los modelos en alta definición permiten que los jugadores se sumerjan más en el corazón de la batalla.

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Como siempre a estas alturas del mes y, sorprendentemente, sin haberse filtrado previamente esta vez, toca saber qué es lo que los suscriptores de PS Plus podremos disfrutar durante el próximo mes de mayo siendo, eso sí, un mes algo flojo, sobre todo si hablamos del juego que llegará a Playstation 4. Dicho esto, el 30 de abril entrarán en el catálogo instantáneo los juegos que tenéis más abajo y dejarán de estar disponibles los que se han podido disfrutar durante este mes de abril, con lo que daos prisa y, si todavía no lo habéis hecho, descargadlos.

Entran en PS Plus:

  • 30 de abril: Stick it to the Man – PS4
  • 30 de abril: Payday 2 – PS3
  • 30 de abril: Puppeteer – PS3
  • 30 de abril: Muramasa Rebirth – PSVita
  • 30 de abril: Everybody’s Golf – PSVita

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BLizzCon Anunciada la BlizzCon 2014

Blizzard Entertainment ha anunciado sus planes para la octava edición de su convención de juegos BlizzCon, que tendrá lugar el viernes 7 de noviembre y el sábado 8 de noviembre, en el Centro de Convenciones de Anaheim (California, EE.UU.). Los héroes terran, los nephalem, y los de la Alianza y la Horda de todos los rincones del multiverso están invitados a unirse a Blizzard en una celebración de dos días en el nexo de todo lo referente a los universos de Warcraft, StarCraft y Diablo.

Las entradas para BlizzCon saldrán a la venta en dos tandas: una el 8 de mayo y otra el 10 de mayo. Además, el 15 de mayo saldrá a la venta una cantidad limitada de entradas para una cena exclusiva pre-BlizzCon en beneficio del hospital infantil Children’sHospital of Orange County (California, EE.UU.)

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PES Manager PES Manager llegará a Android e iOS

 

PES Manager es una aplicación gratuita en la que el usuario se encarga de seleccionar a un jugador de los clubes europeos, y lo lleva a la victoria mediante la creación de un equipo fuerte y bien preparado. Se basa en el popular ‘World Soccer Collection S’ de Japón, y se está implementando ahora en 55 territorios de todo el mundo.

En PES Manager los usuarios tienen inicialmente 14 jugadores como base de su plantilla, y sus habilidades individuales se detallan en las insignia de cada jugador. Usando las sesiones de entrenamiento para mejorar sus habilidades, los jugadores se enfrentan a la CPU y a oponentes humanos controlados, con movimientos y ataques especiales durante el curso de un partido. A los ganadores se les dan balones “power-up” especiales, que se utilizan para mejorar las habilidades del equipo.