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El primer episodio de Life is Strange, lo nuevo juego del estudio francés DontNod, quienes elaboraron Remember Me para Capcom, hace su debut digital no exento de polémica, ya que el programa no contará siquiera con subtítulos en español: los únicos idiomas disponibles en el programa serán el inglés y el francés -este último solo mediante textos-, siendo un jarro de agua fría para los jugadores que esperaban esta aventura.

Life is Strange está ambientado en la ciudad ficticia de Arcadia Bay, en Oregón. Aquí es donde regresa una estudiante de último año, Max Caulfield, después de 5 años de ausencia para reencontrarse con su amiga de la infancia, Chloe. Juntas intentarán descubrir la incómoda verdad tras la misteriosa desaparición de su compañera de estudios Rachel Amber. Life is Strange apuesta por una experiencia donde tus elecciones y sus consecuencias juegan un papel central en el desarrollo de la narrativa. Pero hay un pequeño giro. Al principio del juego Max descubre que tiene un poder extraordinario: puede retroceder en el tiempo.

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Titan Souls es un juego que ha pasado bastante desapercibido pero al que le vengo siguiendo la pista desde hace muchísimo. Salió de una Game Jam como, por ejemplo, Gods Will Be Watching o Nuclear Throne y, poco a poco, fue ampliando su propuesta pero siguiendo siempre el concepto inicial: sólo tenemos un arco y una flecha que tendremos que recuperar para volver a disparar. Algo tan simple como eso hace que cada enfrentamiento tenga una potente capa de gestión del riesgo que hace el planteamiento realmente interesante.

Además, las promesas de una dificultad elevada (parece que el parecido del nombre con la franquicia de From Software no es casualidad) y la importancia central de los enfrentamientos contra bosses hacen del juego de los chicos de Acid Nerve una obra a la que seguir la pista. Me alegró sobremanera verlo presente en uno de esos típicos tráilers que aglomeran desarrollos independientes en las grandes ferias y comprobar que llegaría a PSVita y PS4 además de a PC. No tenemos una fecha definitiva más allá de un orientativo “primer cuatrimestre de 2015″ que, eso sí, me parece un tanto optimista. 

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playstation music spotify PlayStation Music integrará Spotify

Sony ha confirmado que su renovado servicio musical, que ahora en adelante se conocerá como PlayStation Music y que estará disponible en sus videoconsolas, contará con la famosa aplicación de Spotify de serie. De este modo, los usuarios de las consolas PlayStation 4 y PlayStation 3 podrán asociar sus cuentas a Spotify, facilitándose así la suscripción al servicio Premium del mismo.

Existirá la posibilidad de utilizar Spotify cuando juguemos a nuestros títulos favoritos de PlayStation 4 y dispondrá de contenidos exclusivos a través de PlayStation Music, aunque no se han dado más detalles al respecto. El servicio llegará inicialmente a PS4 y PS3, así como a smartphones y tablets de la serie Xperia.

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Como os comentamos la pasada semana, el miércoles tuvo lugar la presentación en la que Microsoft habló largo y tendido sobre su nuevo sistema operativo, Windows 10, y en la que dio algunas noticias más que interesantes como que el salto a dicho SO será gratuito para los que dispongamos de Windows 7, Windows 8 o 8.1. También tuvieron hueco las HoloLens, unas gafas que mezclan hologramas con realidad virtual (algo así como la suma de las Google Glass y las Oculus Rift) que, eso sí, no son más que un proyecto. Con los creadores de Kinect detrás. Habrá que ver.

Pero metiéndonos en harina y en lo que realmente nos importa, se habló de funcionalidades relacionadas con los videojuegos en el nuevo Windows 10. Estas estarán todas relacionadas con la nueva aplicación de Xbox, núcleo de la experiencia y principal nexo con Xbox One. En dicha aplicación, de un diseño bastante organizado y atractivo, podremos ingresar con nuestro perfil de Xbox Live y charlar y enviar y recibir mensajes con nuestros contactos de la plataforma, ver sus clips de vídeo o a qué están jugando. Y, pieza clave, hacer streaming de los juegos de Xbox One en nuestro PC. 

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club nintendo El Club Nintendo cesará su actividad

El llamado Club Nintendo -nada que ver con el original de los años 90- nació como un programa de fidelización de la gran N con el que contentar a sus fervientes seguidores. VIP 24:7 y Club Member arrancaron en mayo de 2002 y en diciembre de 2007 se unificaron para convertirse en el Club Nintendo que hemos conocido durante los años de Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS y Wii U.

Actualmente, Nintendo trabaja en un nuevo programa que se lanzará este mismo año y que reemplazará al actual Club Nintendo. Como oferta especial, los usuarios que se apunten en el nuevo programa durante el periodo de lanzamiento podrán descargar Flipnote Studio 3D en una consola Nintendo 3DS gratuitamente.