El PC será siempre mejor que las consolas, ¿O no?
Escrito por: jorge d
21 de Noviembre del 2007
Crytek. Michael Khaimzon. Director Artístico. No es como si lo dijera mi abuela. Este tío algo sabe.
California. EE.UU. Encuentro sobre videojuegos y jugadores. EA, Intel, Microsoft, Crytek… Gente que mueve mucho.
Y todos andan preocupados. Hoy ingresan la mitad que hace cinco años. ¿Los juegos de PC están camino de la extinción? Es posible. Históricamente los PCs han tenido siempre los mejores juegos. En exclusiva temporal o total. Las aventuras gráficas primero, los juegos de estrategia más tarde, los FPS, el mundo online… Pero todo eso acabó. El entretenimiento electrónico tiene hoy un mercado mucho más amplio. Y la gente no quiere complicaciones. Incluso la Wii busca simplificar los tradicionales mandos de ocho o diez botones.

Pensemos en un PC. Te compras el juego. Joder, da error, ¿qué le pasa? Investigas en internet. “Bájate este driver”, dice un tal joemawlins de Colorado. Te lo bajas. ¡Bien! Arranca. No ha sido para tanto el susto. Pero tarda mucho en cargar. “¿A ti te tarda tanto en cargar?” Preguntas a tus amigos. No sé, porque como yo tengo 2 gigas de RAM… Dios, necesito más RAM. Bajaré los detalles gráficos. Pero hay mil. Y si pongo el modo de detalle bajo por defecto se ve mal. Muy mal. Investigo. En foros te dicen exactamente lo que cambiar. Parece que ahora sí. Que no, que va como el culo. Han pasado varios días y has perdido el interés. Además, te preguntas por qué te compraste ese mando barato y horrible. Tú estás acostumbrado al de la ‘Plei’. Joder, no hace mucho te has gastado una pasta en la tarjeta de sonido, los altavoces, la gráfica, el disco duro… A la mierda todo.

¡¡¡¡Peeeeero si tengo los requisitos mínimoooooooooooos!!!!
La confrontación entre PCs vs. consolas es un clásico con nuevos matices. Siempre que ha aparecido una nueva generación los PCs han tardado un tiempo en alcanzar a las consolas. Pero ahora no parece un problema temporal. Los portátiles se comen el mercado y sus tarjetas gráficas dejan bastante que desear. Debido a ello, los juegos se han estancado para que funcionen en todos los ordenadores “posibles” y una gráfica de hace cuatro años aún tira hoy en día. Los gráficos están desfasados. Ya no mola.
Las desarrolladoras, productoras y distribuidoras lo saben. Y en California han concluido que es necesario atraer al jugador ocasional. Si bien un portátil no es el mejor soporte para jugar, tiene sus ventajas. Es tuyo, puedes moverlo y en cualquier momento te sirve para distraerte. Una partidita rápida. La cuestión es que la calidad disminuirá al mismo ritmo que lo harán las inversiones. También han hablado de reducir costes.
Is this the end?





on Noviembre 25th, 2007 9:49 pm
[...] el protagonismo a los compatibles. Sin embargo, también la propia situación del sector, como ya apuntábamos hace algunos [...]
on Enero 25th, 2008 12:04 pm
…menudas TONTERÍAS.