El chiste de la semana: Unreal Engine 3 para Wii
Escrito por: jorge d
23 de Noviembre del 2007
Venga. Mark Rein, presidente de Epic, ha reconocido -a regañadientes- que un equipo externo a Epic está adaptando el Unreal Engine 3 para la Wii. Esto es como decir que un equipo externo está intentando meter un cuadrado por un agujero circular: al final lo que tendrá que meter es un círculo.
El Unreal Engine 2 fue usado para el Red Steel, ese juego mediocre según dicen por ahí. El 3 es el motor que ha usado, por ejemplo, el Gears of War o BioShock. Algo parecido no se espera ni de coña para Wii, que básicamente es una GameCube 1.5. Me imagino que al final quedará como aquellas versiones de Mega Drive y Master System (Dios la tenga en su gloria). No era el mismo juego. Pero oye, ¿y la alegría que le ha dado a una panda de nintenderos que se creen todo?
Por cierto, Mark ha dicho que con la de cosas que hay para trabajar y vamos hacia atrás como los cangrejos adaptándolo a la Wii. ¿Pero no se supone que tienes que hablar bien de tu producto sea cual sea? Viva la honestidad, pero que tipo tan enigmático.
Así podrían ser las diferencias:




