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linkedin share Presentación de Geometry Wars: Galaxies

El pasado 18 de enero tuvo lugar en Madrid la presentación oficial de Geometry Wars: Galaxies. El acto aconteció en el showroom de Nintendo España con motivo del lanzamiento del esperado título, desarrollado por Kuju Entertainment para Wii y Nintendo DS. Los encargados de enseñarnos tan peculiar videojuego fueron nada más y nada menos que José Arcas, product manager de Nintendo y Sara Fernández de Vivendi Games.

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Recordemos que Geometry Wars es un concepto original de los estudios Bizarre, creadores del aclamado Project Gotham Racing, que basa toda su acción en una jugabilidad clásica y extremadamente arcade. Tendremos que acabar con todo lo que se mueva haciendo que nuestra nave dispare en la dirección correcta, a la vez que esquivamos los enemigos que intenten destruirnos. Sus gráficos de carácter minimalista cuentan con cientos de formas geométricas, inspiradas en luces neón, que deambulan frenéticamente por el escenario.

El nuevo juego aparecerá en el mercado el 19 de este mes y adopta el nombre de Geometry Wars: Galaxies. Entre otras cosas ofrece nuevos enemigos, armas inéditas y un renovado modo en solitario donde los jugadores podrán enfrentarse a oleadas de enemigos con el fin de conseguir la máxima puntuación posible. Además incluye 10 niveles nunca vistos hasta el momento y por si fuera poco, la versión completa “Geometry Wars: Retro Evolved” ganadora del premio al Mejor Arcade de Xbox LIVE en 2005 (otorgado por IGN).

Por primera vez en la saga, Galaxies permite luchar en una gran variedad de planetas distintos en modo multijugador y aquellos que posean una Wii y una DS podrán conectar ambas consolas usando el Nintendo Wi-Fi para desbloquear bonificaciones extra y nuevos niveles. Por supuesto podremos intentar batir las mejores marcas mundiales publicando nuestras mejores puntuaciones en los rankings online, tanto en la portátil como en su hermana mayor. A nivel de control se han intentado integrar las posibilidades técnicas de las consolas de Nintendo permitiendo al jugador usar los controladores de la Wii (aunque también cabe la posibilidad de jugarlo con el mando clásico) y la pantalla táctil de la DS.

Para finalizar el evento se organizó un torneo entre redactores de distintos medios que culminó con regalos para los ganadores.

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