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hideo kojima Hideo Kojima, un cerebro de los videojuegos

Hideo Kojima, videojuegos

Hoy hemos dedicado las letras de este post a Hideo Kojima, un talento que nació en Segataya-Tokio, el 24 de agosto de 1.963, cuenta en la actualidad con 45 años, aunque nació en Segataya, vivió desde los tres en Kobe.
Su sueño era ser director de cine, pero al ingresar a trabajar a la compañía japonesa de videojuegos Konami en 1986, su rumbo profesional cambió.

Su verdadero nombre es Hideo Yojimba Samba, fue vicepresidente de Konami Computer Entertainmet Japan y en la actualidad es el jefe de desarrolladores de videojuegos Kojima Productions, un excelente equipo cuya principal meta es desarrollar innovadores juegos que no permite que la parte económica les nuble la mente.

Es el responsable de varios juegos que han cobrado importancia como por ejemplo: Metal Gear, Snatcher y Policenauts. También ha producido juegos como Zone Of The Enders y Boktai Penguin Adventure, fue el primer juego en que trabajó, era asistente del director, y Lost Wald fue el primero en la lista de sus creaciones, es un videojuego bélico de plataformas en el que la protagonista era una luchadora enmascarada, fue cancelado por la compañía.

El primer videojuego de este genio del entretenimiento fue entonces Metal Gear, en 1987, para la PC MSX2, y fue un éxito en la Unión Soviética, Japón, Europa y Brasil, no así en los Estados Unidos, su protagonista era Solid Snake, un soldado encargado de detener a Metal Gear un tanque caminante que tenía armas nucleares, luego siguió en su orden el Snatcher en 1988, un juego de aventuras gráficas posicionado en la Guerra Fría y con tendencia ciber-punk.

En 1990, Kojima sacó al mercado Metal Gear 2: Solid Snake para MSX, solo en Japón, excelente en jugabilidad, de aquí los orígenes de las variaciones que se le hicieron a Metal Gear y varios de ellos transladados a Metal Gear Solid, en este videojuego la trama de la historia jugó un papel importante.

A continuación enumeraré los juegos que le deben su vida a Kojima:

  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) – escritor/productor/director
  • Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2 (2007) – productor/director
  • Metal Gear Solid: Portable Ops (2006) – escritor/productor
  • Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (2006) – productor/director
  • Metal Gear Solid 3: Subsistence (2005) – escritor/productor/director
  • Metal Gear Ac!d² (2005) – productor

Vía | Wiki

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