Continuando con las innovaciones de Need for Speed Nitro, tenemos que las nuevas características que serán entre otras, la personalización de vehículos y han sumado un editor el que nos ayudará a personalizar el auto, lo podemos pintar y decorar con vinilos, cambiar algunas partes del auto a gusto y hasta crear un logo personal como graffiti para dejar nuestro sello y marcar territorio en los muros de la ciudad como muestra de que vamos liderando la carrera, suponemos que esto es relevante en el modo principal de Need for Speed Nitro, sólo resta probarlo.
Otro adicional será la vigilancia policiva durante el desarrollo de las carreras, ellos intentarán pararnos, chocarnos o también obstruirnos el paso atravesando sus autos en la pista, en cuanto a la persecución policiva, se manejarán varios niveles, lo que sí es seguro es que a mayor velocidad llevemos, mayor será el cerco de la policía, lo que si hay que aclarar es que este juego no incluye multijugador online, en cambio, si trae multijugador a pantalla a pantalla partida hasta 4 jugadores.
La innovación de EA Montreal salió de la base del motor Need for Speed Undercover y le ha hecho cambios buscando impulsar las cortas capacidades técnicas de Wii, las mejoras al frente de su antesesor son innegables una de ellas es que el juego correrá 60 frames por segundo constante, pero se destaca especialmente en movimiento y en la gran velocidad, no obstante que han minimizado sus falencias con técnicas de blur y otras, en síntesis un juego muy funcional.
En cuanto a la versión para Nintendo DS, les podemos decir que tiende al estilo directo y arcade, y algo importante es que sus desarrolladores han abolido el uso del stylus, usando un control más clásico, ayudándose del pad de direcciones y los cuatro botones, para acelerar, frenar, el tercero para el nitro y el cuarto que es especial para dar saltos con el coche como un saltamontes. También, durante la carrera hay que recoger unos objetos que nos sirven para marcar los muros con graffitis, algo muy excitante y nos recuerdan que no solo es importante liderar la carrera sino también colocar nuestro sello.
Obviamente no es tan sorprendente como en su momento Need for Speed Shift, pero dentro de Wii, dentro del género arcade, Nitro emerge como un título excepcional gráficamente hablando y también a nivel de jugabilidad, nos falta ver por ejemplo el sistema de graffitis, que creemos que pueden elevar su estatus de título dentro del abanico de Wii, donde hasta hoy son pocos los juegos de velocidad. Lo que sí queda pendiente es la fecha de salida de Need for Speed Shift y esperaremos sus comentarios al respecto.
Vía | HardGame2




