La compañía Electronic Arts tiene en mente darle un vuelco total a su saga de velocidad Need for Speed, iniciarán con Need for Speed: Shift en PC, PS3, Xbox 360 y PSP y sus desarrolladores: Slightly Mad Studios han dado su voto de confianza por la simulación, por otro lado, los estudios EA Montreal seguirán con el estilo arcade en Need for Speed Nitro, que estará en Wii y DS, el primero es ya conocido y el segundo a continuación.
Electronics Arts ha decidido desarrollar un Need for Speed para la consola de Nintendo, esto después de una serie de ports que no fueron capaces de sacar partido de las cualidades que tiene una consola Wii y por el bajo índice en ventas. Sin querer brindar nada parecido a la simulación como Need for Speed: Shift , EA Montreal apoyan el estilo clásico de la saga: el arcade, o sea, máxima velocidad, mucho nitro, complicaciones mínimas y lo principal es pasar la meta de primeros.
Este título exclusivo para Wii, es obvio en el sistema de control, ya que es compatible con todas las opciones que brinda la consola, se puede jugar con el combo de Wiimote+Nunchuck o simplemente con Wiimote y si usted quiere más comodidad también puede acoplarlo al Wii Wheel o si optamos por la velocidad, se puede también usar un mando clásico de Wii. La promesa tiene que ver con el equilibrio entre varias posibilidades, aunque la mayoría juega con el combo Wiimote + Nunchuck.
Anouk Bachman, encargada del proyecto dijo que en el estudio hacen competencias con alguna regularidad entre los integrantes del equipo y los diferentes sistemas de control, con el objetivo de mejorar y que la utilización de uno u otro sistema no sea una ventaja y en cambio se obtenga equilibrio entre todos. Los que ya lo han ensayado, a modo de carrera normal, un solo auto escogido y un solo circuito, pueden también escoger el escenario, puede ser El cairo, Rio de Janeiro u otros.
Saben que basta con una carga sencilla, unos cuantos giros de cámara de presentación y de inmediato empieza la carrera de coches, como es lógico, al empezar nos chocaremos mucho, pero al pasar de los minutos iremos tomándole agilidad al juego. Podemos utilizar de a poco los laterales de los circuitos para tomar las curvas, algo importantísimo es el uso del nitro, que nos servirá usar en ocasiones específicas y que es irreemplazable si queremos llegar en una posición importante a la meta.
Vía | HardGame2




