Si me topo con alguno de esos diseñadores que adictos a Photoshop se han quedado hablando ese spanglish de la mayoría que asocian Blur con otros asuntos disntintos a los que tratamos me tomo el atrevimiento (aunque espero que esté haciendo más de lo necesario) de explicarles que cuando hablamos de Blur no hablamos de ningún efecto de desenfoque, difuminación de color ni nada parecido; para quienes no sepan Blur es un videojuego de carreras de automóviles cuya salida se aproxima y tiene a más de uno ansioso por jugar; y ya empieza la cuenta regresiva que termina en el mes de noviembre.
En otras informaciones, Blur puede clasificar en distintos géneros; es un juego de carreras automovilísticas, de conducción, moderno, arcade, GT y hasta de destrucción; ha sido diseñado para PC, Xbox 360 yPS3, y aunque hasta el momento el rango de edades para los jugadores no ha sido aclarado lo que sí se tiene clarísimo es que falta muy poco para poder tenerlo en nuestras manos y volvernos todo unos correcaminos al volante. De la misma ‘boca’ de la compañía norteamericana Activision hemos conocido esta noticia (con intermedio de los compañeros de Meristation por supuesto), y aunque el día exacto no ha sido divulgado el mes fijo es noviembre.
Como un “Mario Kart para adultos”, fue descrito este videojuego por los mismos desarrolladores que trabajaron en él, y Ben Ward, productor ejecutivo del proyecto contextualizó esta información aclarando que su intención era la de “coger las cosas buenas de Mario Kart y mezclarlas con algo en lo que somos buenos: una aproximación más realista y tener power-ups basados en las habilidades que uses”, que explica por qué Blur “será a los juegos de carreras lo que Call of Duty fue para los de acción“, tal como lo afirmó Michael Griffit, uno de los grandes de la compañía.
Genial, ¿no les parece?
Vía | Meristation




