
He aquí la batalla de siempre en lo que a juegos online refiere.
¿La experiencia es mejor con juegos en los que tienes una cuota a pagar mensual o uno gratuito?.
Cada una de las opciones tiene sus puntos a favor y en contra:
PAY TO PLAY: En los juegos con cuota mensual a pagar predomina un punto, que es el de los items ingame. Son muchos los jugadores de WoW (World of Warcraft) que presumen de tener las mejores armaduras y los encantamientos más fuertes para sus armas y mascotas. Pero claro, cada juego tiene su sistema, y si nos ponemos a hablar de FFXI (Final Fantasy XI), el problema siempre será el mismo, lo duro que es llegar a reunir una cantidad alta de dinero para poder tener una armadura, arma incluida, de tu mismo nivel. Todo ello solo necesitará de tiempo, y en algunos casos de demasiado tiempo.

Hay mucho juegos que se encuentran en desarrollo los cuales no está claro aun si tendrán cuota o si serán gratuitos, como por ejemplo ALGANON, un juego que, por mucho que los desarrolladores y algunas webs cataloguen de “digno heredero de WoW” yo no consigo ver otra cosa que una copia bestialmente cutre de WoW. Pues bien, ALGANON, en un principio se presentó como un Free to Play, pero a petición de los jugadores (…increible…) el juego pasará a ser Pay to Play, por los mismos motivos que acabo de dar, y es que los jugadores no ven rentables las Item Mall. Yo participaba en la beta y a los cuatro días, y tras leer semejante estupidez, desinstalé ese horrible engendro.
Y digo yo, ¿no podría ser algo tan fácil como pararse a hacer cuentas?. ¿Donde termina lo rentable y empieza el tongo?. En mi caso, soy jugador de más de 15 juegos online, de los cuales hay 4 a los que juego todas las semanas varias veces y bastantes horas. Solamente he gastado dinero en una Item Mall tres veces, siendo un total de 15 euros en más de dos años, por lo que no me es rentable pagar una cuota y saco la siguiente conclusión:
Hay jugadores y jugadores, unos se divierten con control y otros no. Y todos esos que prefieren pagar una cuota son los mismos que pasan 72 horas seguidas delante de la pantalla y que usan servicios no legales de sms para conseguir más dinero ingame. Ellos mismos saben de su poco control.

En la siguiente entrada seguiremos con más características de los Pay to Play.



