“Si la infraestructura de Internet en los hogares no crece o los precios de conexión siguen altos y la velocidad no es la que requiere ese tipo de descargas, tomará más tiempo que crezca la adopción y las ofertas vayan más allá de un nicho con conexión de alta velocidad“, dijo Jaime Limón, gerente de producto de la firma, refiriéndose a esta situación que baja las posibilidades de adquisición de servicios de XBox, tal parece que pese a la alta cantidad de consolas vendidas en el país azteca varias son las razones para que no pase de ahí.
Exactamente es el 80% de las ventas de latinoamérica lo que representa México para XBox, cifra bastante considerable, pero que puede verse opacada por la pobre oferta de productos y servicios en línea; según explican especialistas esto se debe a la baja penetración de internet en los hogares y su elevado costo de conexión.
“En el caso de los juegos y accesorios creemos que sí será mayor, porque la gente que ya tiene una consola adquirirá este tipo de productos y eso es lo que nos va a permitir crecer en este segmento” agregó Limón, explicando sus expectativas a futuro, luego de considerar que, distinto a otros países como Estados Unidos o Inglaterra, México podría no alcanzar las velocidades necesarias de internet para las descargas que la consola ofrece y por supuesto necesita.
Vía | Informador




