El futuro de THE CHRONICLES OF SPELLBORN
Escrito por: El Gato
11 de Noviembre del 2009

Hace apenas un año se lanzaba el mmorpg que pretendía ser uno de los bombazos del año. El equipo de desarrolladores de ‘Spellborn International’ nos ofrecían ‘THE CHRONICLES OF SPELLBORN’, un mundo de diseño extravagante y absorbente que, junto a la tecnología del Unreal Engine, conseguían que la sensación de inmersión por parte del jugador fuera completa en apenas unos minutos. El diseño de los personajes no pasaba para nada inadvertido, tanto por sus formas extrañas y exageradas como por su extraña vinculación perfecta en los escenarios. A su diseño había que sumar un sistema de batalla completamente diferente a los visto habitualmente en este tipo de juegos, ya que deberíamos repartir las skills inteligentemente en un deck, teniendo que pensar bien cual sería nuestra estrategia de ataque preferida o en la que mejor nos moveríamos.
Quedaba claro que TCoS nos ofrecía un producto de calidad. El juego tendría sus cuotas mensuales habituales pero con la descarga gratuita, siendo este un punto a su favor. Aun así el juego no funcionó y la compañía se declaraba en banca rota el pasado mes de junio. El juego había sido publicado en su versión americana por el grupo Acclaim, siendo estos los que anunciaran que el juego se iba a rediseñar para ofrecerlo en modo Free to Play con microtransacciones para el próximo año.
No solo con esa inteligente estrategia de evitar la desaparición de un producto de calidad, decidieron mantener sus servidores abiertos y sin restricción de IP´s para que cualquiera que quiera comenzar su aventura en TCoS pueda hacerlo, pero esta vez sin tener que pagar ningún tipo de cuota, pudiendo disfrutar de todos los contenidos.
Lo que sí que han dejado claro es que, hasta el día de relanzamiento de TCoS, este no recibirá ningún tipo de actualización ni de parche. Aunque en el tema de los errores a la hora de instalarlo o de ejecutarlo, en el foro se encuentran todas las soluciones.

Web oficial: TCoS
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