
LEVEO Y DESCANSO
Si tenemos en cuenta los límites con los que cuentan siempre estas fases beta, no os sorprenderá que diga lo bestialmente duro que se hace el leveo en ALLODS a partir de el nivel 5. Pero confiemos en que todo es cosa de la beta y que una vez nos llegue el lanzamiento definitivo todo será diferente. Por los foros se puede leer acerca del tema, diciendo que el leveo normal será cuatro veces más rápido a este que estamos sufriendo en esta fase.
Aunque para todo este fastidio del leveo, ALLODS cuenta con un sistema de “Descanso”. Este sistema se basa en el cansancio que vas acumulando batalla tras batalla. Una vez hayas acumulado “X” puntos de fatiga, y teniendo en cuenta los puntos de EXP con lo que cuentes, será tan fácil como visitar al “GOBLIN INNKEEPER” del pueblo más cercano y decirle que quieres descansar. Esos puntos de fatiga que has acumulado se convertirán en la EXP necesaria para subir al nivel siguiente.
Ni qué decir de la suavidad gráfica y la ausencia de caídas del servidor en esta versión europea de la segunda beta cerrada. No como en la americana, en la que al inicio de esta fase, el acceso al servidor era casi imposible y el lag causó verdaderos estragos, estando este último problema aun sin resolver a día de hoy.
Hasta aquí mi experiencia en ALLODS ONLINE, un mmorpg que seguramente me tendrá enganchado por un buen tiempo.

Mi puntación para ALLODS en esta fase beta es: 9/10
ALLODS ONLINE: Europa


