Podríamos afirmar fácilmente que cada diseñador decidió juegos siempre toma alguna fuente para inspirarse y crear sus propias ideas, esto fue lo que sucedió con el juego Splinter Cell: Conviction, ya que según su director, este juego ha tenido algunas bases bajo la franquicia de Max Payne y Uncharted, dos títulos insignia en este género del mundo de los videojuegos.
“La inspiración llegó de muchas fuentes, tanto de juegos como de fuera de los juegos. Prestamos atención a todo desde Riddick a Max Payne. Obviamente, echamos un buen vistazo a cómo funciona Uncharted también”.
Una las principales novedades en esta nueva versión del juego Splinter Cell: Conviction, es que se le ha dado un toque más reacción al título, incluso dándole un poco de estilo de espionaje, haciéndolo mucho más atractivo para los jugadores que les encante el género de la acción, la aventura y las batallas.
Esperemos que esté nuevo rumbo que ha tomado el juego, le de grandes frutos, ya que ha tenido una gran cantidad de inversión y trabajo por parte de sus desarrolladores.




