Una de las principales compañías desarrolladoras que tiene una de las franquicias más importantes del mundo de los videojuegos parece haber tomado una decisión bastante radical que podría comprometer el uso de sus creaciones por parte de los jugadores hardcore.
Square Enix ha hecho el anuncio oficial de que uno de sus mas importantes MMO tendría un gran cambio respecto a la manera en la que los jugadores aumentan el nivel de sus personajes, por lo cual Final Fantasy XIV, limitará la subida del nivel por parte de los jugadores en un solo día.
Con esa estrategia, Final Fantasy XIV tendrá una nueva manera de ver a los juegos, ya que el jugador casual podrá mantener un nivel bastante cercano al de los hardcore, creando así un balance entre jugadores y evitando que muchas personas tengan jornadas maratónicas al jugar este título.
“Ante todo, el concepto principal tras FF XIV es permitir a esos jugadores con poco tiempo jugar con eficacia, y el balance del juego está basado en esto”.
Con esta estrategia se pretende que el título no sea demasiado desbalanceado para los jugadores que no tienen tantas ganas de jugar durante todo el día y haciendo de este MMO algo totalmente novedoso para la industria.




