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infamous2 [Avance] InFamous 2

Los comercios españoles comienzan estos días a poner a la venta otro de los títulos más esperados del catálogo exclusivo de la actual consola de sobremesa de Sony. Tras el buen sabor de boca con que nos deleitó InFamous, gracias en buena parte a su elaborado argumento (de los mejores a los que hemos asistido en juego alguno de esta generación), los chicos de Sucker Punch han sabido exprimir el potencial de PlayStation 3 para dar cobijo a la segunda parte de la franquicia protagonizada por el eléctrico Cole McGrath.

Infamous 2 continua siendo un juego de acción en tercera persona donde nuestro personaje principal hace gala de una serie de habilidades a lo largo de todo un mundo a explorar, a modo de sandbox. Además de su particular estilo parkour a la hora de escalar cualquier estructura, Cole rescata de nuevo sus poderes eléctricos, que una vez más difieren dependiendo de nuestras acciones dando lugar a dos personajes opuestos en función del karma deseado, bueno o malo, repercutiendo en mayor medida sobre el entramado del juego.

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En esta ocasión, dependiendo de la vía seleccionada nos acompañarán dos nuevos personajes femeninos no controlables: Kuo y Nix, que darán acceso a variedad de diálogos y secuencias independientes. Kuo es una agente del NSA que ayudará a Cole a vencer a uno de sus principales enemigos, mientras que Nix es una nativa de New Marais que creció mientras la ciudad se inundaba; un personaje asesinó a su familia encendiendo su odio hacia él.

De esta manera, si nos decantamos por ayudar a quien nos lo pida obteniendo un buen Karma acompañaremos a Kuo dando origen a una serie de escenas. Esas mismas secuencias variarían si nos decantamos por efectuar malas acciones, realizándolas con Nix a nuestro lado y controlando una versión de Cole más oscura.

Cabe destacar a este respecto que si bien en la precuela ambas versiones de Cole acabaron siendo muy similares en cuanto a la ejecución de todas y cada una de sus técnicas eléctricas, para esta ocasión se ha logrado que ambos personajes marquen la diferencia desde el primer instante.

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Y es no es todo, puesto que además se han incluido al menos dos nuevos tipos de poderes que se sumarán al componente electrizante. Por un lado contaremos con la fuerza del hielo, con la que podremos ser capaces de erigir grandes carámbanos afilados para derrotar a nuestros enemigos o bien para impulsarnos más alto; por otro lado se nos otorgará una destreza basada en un tipo de aceite cuyo objetivo es drenar la vitalidad de los enemigos cercanos.

Precisamente la existencia de uno u otro poder normalmente poseerá relación directa con Kuo o Nix: en función de su elección un poder sellará al otro para siempre, de tal forma que ocasionalmente se nos brindará una única posibilidad de inclinarnos hacia uno u otro poder. Como podéis apreciar se intuye que la rejugabilidad volverá a ser uno de sus puntos fuertes.

La trama, por su parte, al parecer continuará justo por donde cerró en el primer InFamous, tanto si obtuvimos el final con el Cole benigno (más completo) como si lo desbloqueamos con el Cole maligno. Por descontado no voy a desvelaros nada al respecto, pues como dije, personalmente su hilvanado me cautivó como prácticamente ningún otro, no obstante sí os afirmo que por lo poco que he visto apunta muy buenas maneras, como debe ser en esta saga exclusiva.

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Los enemigos en esta ocasión serán mucho más variados y feroces, contando no solo con rivales de índole humana como en la precuela, sino también contra seres demoníacos más resistentes que recuerdan vagamente a las quimeras de Resistance: Fall of Man, y por primera vez también contra bestias gigantescas que requerirán cierta estrategia a la hora de derrotarlas apuntando hacia sus zonas más débiles, y que además desencadenarán ciertas secuencias de  presionar botones, si logran atrapar a Cole, con tal de contraatacar tras su presa y conseguir liberarse.

Otra de las novedades que incluirá el juego irá en relación a su sistema de combate, pues por primera vez Cole empuñará un arma para poder solventar con más agilidad los combates cuerpo a cuerpo, que también suponen una innovación por tanto. Se trata de una especie de antena que empleará como si de una espada eléctrica se tratara, amén de diversidad de acrobacias que darán lugar a variedad de combinaciones de puñetazos y patadas en el transcurso de su ofensiva.

Con tal de ejecutar los golpes más espectaculares a este respecto, pues se golpea únicamente con el botón cuadrado mediante el cual realizaremos todos los combos, se irá rellenando una barra conforme golpeemos a nuestros enemigos que liberaremos a diferentes niveles con el comando triángulo, y que dará pie a desatar diferentes secuencias bien llevadas que adicionan planos cinematográficos a cámara lenta y que nos animarán a dejar un poco de lado los poderes a distancia para poderlas degustar. Como supondréis, tanto el número de los citados enemigos como su fortaleza se ha visto incrementados para tal efecto.

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Ni qué decir que todo este lavado de cara se va a reflejar principalmente en materia gráfica, contemplando nuevas animaciones, más rápidas y fluidas, un nivel de texturizado muy superior al del antecesor, un nuevo motor refinado para las físicas y colisiones, y unos efectos visuales desconcertantes. Y para muestra de esto último tan sólo deberéis ser testigos de uno de los nuevos poderes de Cole: la posibilidad de crear un descomunal tornado eléctrico que barrerá y hará saltar por los aires todo lo que encuentre a su paso.  A nosotros nos ha recordado a la saga Uncharted, para que os hagáis una idea de la variación exponencial en términos de calidad.

Por si fuera poco, InFamous 2 también contará con un novedoso editor de niveles de tamaño abismal, solo comparable al de juegos como LittleBigPlanet, que dará paso a multitud de variadas misiones (defensa, escolta, supervivencia, carrera de obstáculos, plataformas, galería de disparos, buscar y destruir, etc) en las que puedes ubicar a cualquier personaje del juego en grandes cantidades, o simplemente recrearte en la originalidad de uno de los minijuegos que surjan de la inventiva del jugador. Los límites los pone la imaginación.

Por último comentar que InFamous 2, que oficialmente se pone a la venta mañana 9 de junio, aunque como cité al comienzo algunas tiendas ya lo comienzan a vender (entre ellas la propia PlayStation Store europea a un precio de 59,99€), será lanzado en varias ediciones.

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Un primer pack vendrá con un dual shock 3 existiendo dos diseños para el mando: Cosmic Blue para decantarnos por un Cole benévolo, o Crimson Red, si nuestra postura moral está más encaminada al mal. Cada pack de mando y juego se podrá adquirir a un precio de 99,99€.

Por otro lado nos encontramos con la Edición Héroe, limitada a 2.000 unidades y que comprende el juego, una figura coleccionable de Cole, un cómic, una bolsa de Cole, el poder de granada eléctrica, el aspecto Cole original, el aspecto Kessler, un amplificador de oro, el poder gancho relámpago, y la banda sonora oficial del juego; todo ello a 129,99€.

Por último, resta la edición especial de InFamous 2, que incluye, por 69,99€, el poder de granada eléctrica, el aspecto de Cole original, el amplificador de oro, y la portada lenticular.

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