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> <channel><title>MundiVideojuegos &#187; XBox 360</title> <atom:link href="http://www.mundivideojuegos.com/category/plataforma/xbox-360/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.mundivideojuegos.com</link> <description>La mejor informacion sobre videojuegos para tu concola o PC. Todos los títulos para la Play Station, PS2, PS3, PSP, Nintendo Wii y Xbox 360</description> <lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 14:00:45 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" /> <item><title>KoA:Reckoning también tendrá pase online</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/28/koareckoning-tambien-tendra-pase-online/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/28/koareckoning-tambien-tendra-pase-online/#comments</comments> <pubDate>Sat, 28 Jan 2012 10:43:05 +0000</pubDate> <dc:creator>JaviM</dc:creator> <category><![CDATA[Compañías videojuegos]]></category> <category><![CDATA[contenido descargable]]></category> <category><![CDATA[Electronic Arts]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Rol]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <guid
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class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> Kingdoms of Amalur: Reckoning, el próximo Action RPG de EA que verá la luz el 10 de Febrero también incluirá un pase online. Por desgracia, no es la primera vez que un juego puramente offline incluye estas restricciones puesto que Batman Arkham City, que no fue realmente criticado por ello, incluía un código que nos [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/28/koareckoning-tambien-tendra-pase-online/' addthis:title='KoA:Reckoning también tendrá pase online ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Kingdoms of Amalur: Reckoning, el próximo Action RPG de EA que verá la luz el 10 de Febrero <strong>también incluirá un pase online</strong>.</p><p
style="text-align: center;"><img
class="aligncenter" title="Kingdoms of Amalur: Reckoning" src="http://gamingshogun.com/wp-content/uploads/2011/06/feature-Kingdoms-of-Amalur.jpg" alt="feature Kingdoms of Amalur KoA:Reckoning también tendrá pase online" width="617" height="270" /></p><p>Por desgracia, <strong>no es la primera vez</strong> que un juego puramente offline incluye estas restricciones puesto que Batman Arkham City, que no fue realmente criticado por ello, incluía un código que nos permitía acceder a las misiones protagonizadas por Catwoman. Y es que, cada día más,<strong> se está generalizando el uso de estos pases</strong> para evadir la segunda mano. <span
id="more-11944"></span></p><p>Según comentan en<a
href="http://www.destructoid.com/kingdoms-of-amalur-hides-seven-quests-behind-online-pass-220459.phtml"> Destructoid</a>, el código<strong> nos dará acceso a siete misiones de la facción <em>House of Valor</em></strong>. También se desbloqueará<strong> equipamiento basado en Mass Effect 3</strong>, la armadura N7 Shepard&#8217;s battle armour.</p><p><strong>Electronics Arts no ha hecho, de momento, más declaraciones sobre el tema</strong>. ¿Llegará también a Europa? Yo, desgraciadamente, tengo más que claro que así será.</p><p>&nbsp;</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/28/koareckoning-tambien-tendra-pase-online/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Seremos el malo en el nuevo DLC de Dead Island</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/22/seremos-el-malo-en-el-nuevo-dlc-de-dead-island/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/22/seremos-el-malo-en-el-nuevo-dlc-de-dead-island/#comments</comments> <pubDate>Sun, 22 Jan 2012 11:00:21 +0000</pubDate> <dc:creator>JaviM</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[contenido descargable]]></category> <category><![CDATA[expansiones]]></category> <category><![CDATA[Novedades]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[Dead Island]]></category> <category><![CDATA[Techland]]></category> <guid
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addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/22/seremos-el-malo-en-el-nuevo-dlc-de-dead-island/' addthis:title='Seremos el malo en el nuevo DLC de Dead Island ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px"></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> Ryder White será el nombre del nuevo DLC de Dead Island, que estará a la venta el 1 de Febrero según Koch Media. También confirmaron cuánto habrá que pagar en PC (Steam), Ps3 y Xbox 360, siendo 9,99€  en las dos primeras plataformas y 800 MP&#8217;s en la consola de Microsoft. Si os habéis pasado [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/22/seremos-el-malo-en-el-nuevo-dlc-de-dead-island/' addthis:title='Seremos el malo en el nuevo DLC de Dead Island ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p><strong>Ryder White será el nombre del nuevo DLC de Dead Island</strong>, que estará a la venta el <strong>1 de Febrero</strong> según Koch Media. También confirmaron cuánto habrá que pagar en PC (Steam), Ps3 y Xbox 360, siendo <strong>9,99€</strong>  en las dos primeras plataformas y <strong>800 MP&#8217;s</strong> en la consola de Microsoft.</p><p
style="text-align: center;"><img
class="aligncenter" title="Ryder White" src="http://playconsola.com/wp-content/uploads/2012/01/dlc_ryder_white_de_dead_island.jpg" alt="dlc ryder white de dead island Seremos el malo en el nuevo DLC de Dead Island" width="525" height="286" /></p><p><span
id="more-11927"></span><br
/> Si os habéis pasado el juego, sabréis que <strong>así es cómo se llama el coronel al que nos enfrentamos en la recta final</strong> del mismo. Gracias a este contenido descargable <strong>podremos jugar una campaña paralela manejando a dicho personaje</strong> y así averiguar qué le motiva para actuar e ir en contra de los cuatro protagonistas originales. Según declaraciones de Techland, esta expansión ofrecerá &#8220;una <strong>perspectiva única del accidente ocurrido en Banoi</strong>&#8220;.</p><div><p>Parece ser que el DLC no sólo será un modo historia protagonizado por el antagonista del original puesto que también <strong>se añadirán nuevas zonas que explorar y un par de armas</strong> al, ya de por sí, extenso arsenal del título.</p><p><img
class="aligncenter" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="Ryder White" src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/7/4/2/9/deadisland_all_all_screenshot_dlc_ryder_white_003.jpg.jpg/EG11/resize/600x-1" alt=" Seremos el malo en el nuevo DLC de Dead Island" width="389" height="220" />Es cierto que Dead Island decepcionó a muchos, quizá debido a un planteamiento totalmente opuesto a lo visto en su enorme <a
href="http://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg&amp;ob=av3e">tráiler </a>de presentación pero, dejando eso a un lado, es un juego que proporciona adicción y diversión sin límites.</p></div></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/22/seremos-el-malo-en-el-nuevo-dlc-de-dead-island/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Retraso y nuevo vídeo para Max Payne 3</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/19/retraso-y-nuevo-video-para-max-payne-3/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/19/retraso-y-nuevo-video-para-max-payne-3/#comments</comments> <pubDate>Thu, 19 Jan 2012 19:12:15 +0000</pubDate> <dc:creator>JaviM</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Rockstar Games]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[max payne 3]]></category> <category><![CDATA[retraso]]></category> <guid
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addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/19/retraso-y-nuevo-video-para-max-payne-3/' addthis:title='Retraso y nuevo vídeo para Max Payne 3 ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px"></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> Tal y como se estaba rumoreando últimamente, la salida de la tercera entrega de la saga Max Payne se ha visto retrasada. En Europa, el 18 de Mayo saldrá para Xbox 360 y Ps3 mientras que los jugadores de compatibles tendrán que esperar hasta el1 de Junio. En Estados Unidos llegará el 15 de Mayo [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/19/retraso-y-nuevo-video-para-max-payne-3/' addthis:title='Retraso y nuevo vídeo para Max Payne 3 ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div><div
id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Tal y como se estaba rumoreando últimamente, la salida de <strong>la tercera entrega de la saga Max Payne se ha visto retrasada</strong>. En Europa, el <strong>18 de Mayo saldrá para Xbox 360 y Ps3</strong> mientras que los jugadores de <strong>compatibles</strong> tendrán que esperar hasta el<strong>1 de Junio.</strong></p><p
style="text-align: center;"><img
class="aligncenter" title="Max Payne 3" src="http://media.rockstargames.com/screenshots/maxpayne3-27-640.jpg" alt="maxpayne3 27 640 Retraso y nuevo vídeo para Max Payne 3" width="512" height="288" /></p><p><span
id="more-11905"></span><br
/> En Estados Unidos llegará el 15 de Mayo a consolas y el 29 de Mayo saldrá para PC.</p><p>Dicho retraso podrá acarrear pérdidas económicas y, finalmente, un cierre de año fiscal nefasto para Take Two. En cambio, <strong>saliendo Max Payne 3 en el 2012-2013 juntándose con otros pesos pesados como Bioshock Infinite o, posiblemente, GTA V</strong>, convertiría dicho año en éxito fiscal asegurado.</p><p>Según declaraciones del CEO de Take Two, Strauss Zelnick, el retraso del juego ha venido dado la<strong> necesidad de mejorar y ofrecer la máxima calidad posible en el producto final.</strong></p><p>Además de esto, Rockstar ha sacado a la luz<strong> otro diario de desarrollo más sobre el juego</strong>. En el mismo se centran en las animaciones y armas de las que podremos disfrutar en esta entrega. Aquí lo tenéis:</p><p><a
href="http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/19/retraso-y-nuevo-video-para-max-payne-3/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><p>&nbsp;</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/19/retraso-y-nuevo-video-para-max-payne-3/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>La Xbox Live Arcade House Party 2012 comienza en Febrero</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/11/la-xbox-live-arcade-house-party-2012-comienza-en-febrero/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/11/la-xbox-live-arcade-house-party-2012-comienza-en-febrero/#comments</comments> <pubDate>Wed, 11 Jan 2012 22:29:04 +0000</pubDate> <dc:creator>Justo</dc:creator> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[Alan Wake]]></category> <category><![CDATA[thq]]></category> <category><![CDATA[xbox live]]></category> <guid
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addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/11/la-xbox-live-arcade-house-party-2012-comienza-en-febrero/' addthis:title='La Xbox Live Arcade House Party 2012 comienza en Febrero ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> El día 15 de febrero de este año 2012 vuelve uno de los eventos que más gustan a los propietarios de la consola Xbox 360: la Xbox Live Arcade House Party. Una vez más, el evento estará protagonizado por el lanzamiento de una importante cantidad de novedades en formato descargable. Cada semana se pondrá a [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/11/la-xbox-live-arcade-house-party-2012-comienza-en-febrero/' addthis:title='La Xbox Live Arcade House Party 2012 comienza en Febrero ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p
style="text-align: center;"><a
rel="attachment wp-att-11871" href="http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/11/la-xbox-live-arcade-house-party-2012-comienza-en-febrero/xbox-live-arcade-house-party-2012/"><img
class="alignnone size-full wp-image-11871" title="Xbox Live Arcade House Party 2012" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2012/01/Xbox-Live-Arcade-House-Party-2012.jpg" alt="Xbox Live Arcade House Party 2012 La Xbox Live Arcade House Party 2012 comienza en Febrero" width="550" height="382" /></a></p><p>El día 15 de febrero de este año 2012 vuelve uno de los eventos que más gustan a los propietarios de la consola Xbox 360: la <strong>Xbox Live Arcade House Party</strong>. Una vez más, el evento estará protagonizado por el lanzamiento de una importante cantidad de novedades en formato descargable.</p><p>Cada semana se pondrá a disposición de los usuarios un nuevo título largamente esperado, comenzando con Alan Wake&#8217;s American Nightmare de <strong>Microsoft Studios</strong>. Este título es una experiencia independiente de la saga iniciada con Alan Wake, en la cual el protagonista deberá enfrentarse contra el heraldo de la oscuridad, el malvado Mr. Scratch.</p><p>El juego contará con una nueva historia, enemigos más terroríficos, armas poderosas y localizaciones de Arizona inéditas, todo combinado con un nuevo modo de juego.</p><p><span
id="more-11868"></span></p><p>La celebración continuará con <strong>I Am Alive</strong>, un juego que nos cuenta cómo un cataclismo mundial ha terminado con la mayor parte de la civilización. En tal panorama un hombre trata de sobrevivir, moviéndose por una ciudad desolada en la que busca a su esposa e hija perdidas.</p><p>El tercer juego será Nexuiz de THQ, en el cual durante cientos de años los Kavussari han tenido una guerra cruel contra los Forsellians. Como fruto de este enfrentamiento, sus guerreros combaten en forma de entretenimiento para toda la galaxia en un espectáculo conocido como <strong>The Nexuiz Competition</strong>. La mecánica se representa a modo de shooter en primera persona, con opciones de personalización.</p><p>Por último<strong> llegará Warp</strong>, de EA, un juego de acción e infiltración con puzles donde jugaremos como Zero, un alien de color naranja, adorable, pero letal, que deberá escapar de su prisión. Para ello podrá hacer uso de un buen número de habilidades alienígenas.</p><p>Una vez más, se espera que los usuarios apoyen la Xbox Live Arcade House Party 2012 con un alto nivel de descargas.</p><p>Fuente: <a
href="http://www.joystiq.com/2012/01/10/xbox-live-arcade-house-party-2012-begins-feb-15/" target="_blank">Joystiq</a></p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/11/la-xbox-live-arcade-house-party-2012-comienza-en-febrero/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Call of Duty ha dominado Xbox Live en el año 2011</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/08/call-of-duty-ha-dominado-xbox-live-en-el-ano-2011/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/08/call-of-duty-ha-dominado-xbox-live-en-el-ano-2011/#comments</comments> <pubDate>Sun, 08 Jan 2012 21:47:30 +0000</pubDate> <dc:creator>Justo</dc:creator> <category><![CDATA[Activision]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[call of duty]]></category> <category><![CDATA[records]]></category> <category><![CDATA[xbox live]]></category> <guid
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addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/08/call-of-duty-ha-dominado-xbox-live-en-el-ano-2011/' addthis:title='Call of Duty ha dominado Xbox Live en el año 2011 ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p
style="text-align: center;"><a
rel="attachment wp-att-11114" href="http://www.mundivideojuegos.com/2011/10/10/los-analisis-de-call-of-duty-modern-warfare-3-llegaran-en-noviembre/call-of-duty-modern-warfare-3/"><img
class="alignnone size-full wp-image-11114" title="Call of Duty Modern Warfare 3" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2011/10/Call-of-Duty-Modern-Warfare-3.jpg" alt="Call of Duty Modern Warfare 3 Call of Duty ha dominado Xbox Live en el año 2011" width="575" height="323" /></a></p><p>La <strong>franquicia Call of Duty</strong> no sólo está teniendo un éxito de primer nivel en las tiendas con sus juegos, sino que también se ha convertido en el referente en cuanto a partidas online, al menos en lo vinculado a la consola Xbox 360 de Microsoft.</p><p>En la lista de los 20 juegos más jugados de<strong> Xbox Live</strong> de 2011 se aprecia que los tres primeros títulos del top son entregas de la saga de guerra editada por la compañía Activision.</p><p>Call of Duty: Black Ops, <strong>Call of Duty: Modern Warfare 3</strong> y Call of Duty: Modern Warfare 2 se han colocado en este mismo orden en los puestos del primero al tercero en el cuadro de lo más jugado online del pasado año 2011.</p><p><span
id="more-11851"></span></p><p>Los datos están &#8220;basados en usuarios únicos&#8221; conectados a Xbox Live o a las versiones completas compradas entre el 1 de enero de 2011 y el 31 de diciembre del mismo año según afirma <strong>Major Nelson</strong>.</p><p>Halo Reach se coloca en el cuarto lugar, forzando a Battlefield 3 a la quinta posición de la lista. Por su parte, <strong>Call of Duty 4</strong> y Call of Duty World at War sorprenden apareciendo, aún tras mucho tiempo en el mercado, en las posiciones 14 y 20 respectivamente. La lista completa incluye otras menciones especiales, como Skyrim, FIFA 12, Grand Theft Auto IV, la beta de Battlefield 3, Red Dead Redemption, o Forza Motorsport 4. Este éxito deja muy claro el dominio que está teniendo la saga Call of Duty en la plataforma de Microsoft, en la cual los usuarios se han dejado llevar de manera irremediable por la adicción que proponen sus opciones multijugador, que han roto fronteras y que ya está disfrutando de una enorme popularidad en todo el mundo. Por su parte, y al menos en Xbox 360, se termina el<strong> debate entre Call of Duty y Battlefield</strong>: vence Activision.</p><p>Fuente: <a
href="http://majornelson.com/2012/01/06/top-games-of-2011/" target="_blank">Major Nelson</a></p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2012/01/08/call-of-duty-ha-dominado-xbox-live-en-el-ano-2011/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Anuncian el próximo parche para Skyrim</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/26/anuncian-el-proximo-parche-de-skyrim/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/26/anuncian-el-proximo-parche-de-skyrim/#comments</comments> <pubDate>Mon, 26 Dec 2011 22:14:28 +0000</pubDate> <dc:creator>JaviM</dc:creator> <category><![CDATA[Actualizaciones]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Rol]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category> <category><![CDATA[bugs]]></category> <category><![CDATA[parche]]></category> <guid
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addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/26/anuncian-el-proximo-parche-de-skyrim/' addthis:title='Anuncian el próximo parche para Skyrim ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px"></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> Ya han pasado varias semanas desde que el último parche para Skyrim, el 1.3, viera la luz. Con él, Bethesda prometía arreglar algunos de los bugs que habían surgido a raíz del parche anterior. Entre ellos se encontraban el vuelo &#8220;defectuoso&#8221; de los dragones, la no absorción de sus almas o, sobre todo, la ausencia [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/26/anuncian-el-proximo-parche-de-skyrim/' addthis:title='Anuncian el próximo parche para Skyrim ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Ya han pasado varias semanas desde que el último parche para Skyrim, el 1.3, viera la luz. Con él, Bethesda prometía arreglar algunos de los bugs que habían surgido a raíz del parche anterior. Entre ellos se encontraban el vuelo &#8220;defectuoso&#8221; de los dragones, la no absorción de sus almas o, sobre todo, la ausencia de resistencias mágicas.</p><p
style="text-align: center;"><img
class="aligncenter" title="Skyrim" src="http://thegamingliberty.com/wp-content/uploads/skyrim_art2.jpg" alt="skyrim art2 Anuncian el próximo parche para Skyrim" width="540" height="306" /></p><p>Pero, además de esto, <strong>el juego arrastra desde el principio, en su versión de Ps3, cierta latencia y problemas en la jugabilidad </strong>y visualización del mismo como, por ejemplo, caídas bruscas de frames. <strong>Esta situación se da cuando el número de horas jugadas/partidas guardadas es abundante.</strong> Por esto, los usuarios de la consola de SONY llevan mostrando su descontento desde pocos días después de la salida del juego y esperan con ansia que se arregle este fallo que llega a hacer injugable el juego. <span
id="more-11761"></span></p><p>Por esto, era presumible esperar que en el próximo parche, que<strong> verá la luz a principios del mes de Enero</strong>, se solucionaran estas congelaciones pero parece que finalmente no será así.<strong> Bethesda ha anunciado que dicho parche tan solo traerá consigo una pequeña actualización del juego</strong>. De momento, y sin más detalles, es difícil saber qué aportará realmente al videojuego que, para muchos, es sin duda el mejor del año. No quedará otra opción que esperar, aunque todavía hay esperanzas de que los problemas nombrados sean resueltos. Han declarado que están trabajando duro para ello.</p><p>Por último,<strong> además del parche</strong> del que hablamos en esta noticia, Bethesda ya anunció que el primer mes de 2012 pondrían a disposición de todos los usuarios de<strong> PC</strong> el <strong>Creation Kit</strong>, o lo que es lo mismo, las herramientas de desarrollo para que los modders puedan crear su propio contenido para el juego. Además, también en PC, contaremos con la novedad del <strong>Steam Workshop</strong>, sección de la plataforma de descarga donde se ubicarán los diferentes mods que se vayan creando.</p><p>Vía | <a
href="http://www.inentertainment.co.uk/20111224/small-update-for-skyrim-1-4-patch/">Inentertainment.co.uk</a></p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/26/anuncian-el-proximo-parche-de-skyrim/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>El primer DLC de MW3 ya tiene fecha</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/26/el-primer-dlc-de-mw3-ya-tiene-fecha/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/26/el-primer-dlc-de-mw3-ya-tiene-fecha/#comments</comments> <pubDate>Mon, 26 Dec 2011 00:13:24 +0000</pubDate> <dc:creator>JaviM</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Activision]]></category> <category><![CDATA[contenido descargable]]></category> <category><![CDATA[Juegos en línea]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[Call Of Duty: Modern Warfare 3]]></category> <category><![CDATA[DLC]]></category> <guid
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addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/26/el-primer-dlc-de-mw3-ya-tiene-fecha/' addthis:title='El primer DLC de MW3 ya tiene fecha ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Si eres un fan incondicional del shooter de <a
href="http://www.activisionblizzard.com/corp/index.html">Activision</a> estás de enhorabuena puesto que ya se conocen <strong>algunos datos sobre el primer contenido descargable del juego</strong>. Y es que poco tiempo después de que Back to Karkand, el primer DLC de Battlefield 3 viera la luz, Robert Bowling ha anunciado la fecha del que será el primero de muchos contenidos extra para el juego más vendido del año.</p><p
style="text-align: center;"><img
class="aligncenter" title="Park" src="https://p.twimg.com/AhNQQ2aCEAAk-2S.jpg" alt="AhNQQ2aCEAAk 2S El primer DLC de MW3 ya tiene fecha" width="540" height="303" /></p><p><span
id="more-11745"></span><br
/> Mediante<a
href="https://twitter.com/#!/fourzerotwo/status/149551463037800448/photo/1"> un tweet</a>, Robert Bowling ha anunciado la<strong> fecha </strong>en la que el contenido estará d<strong>isponible para los usuarios de Xbox 360, siempre y cuando sean miembros de pago de la plataforma <a
href="http://www.callofduty.com/elite">ELITE</a></strong>. Como sabréis, es un servicio mediante el cual podemos a acceder a contenido relacionado con nuestras partidas y perfiles en el juego además de contar con contenidos exclusivos como vídeos sobre la saga. Así, el <strong>24 de Enero</strong> algunos jugadores podrán disfrutar de dicho pack mientras que los<strong> usuarios de PC y Ps3 tendrán que esperar un mes más para disfrutarlo</strong>, debido a la exclusividad temporal de los contenidos descargables que mantienen Activision y Microsoft. Eso sí, <strong>estas fechas son para aquellos miembros premium de la plataforma de Activision</strong>. Todavía no hay noticias sobre el resto de fechas.</p><p>El mensaje del miembro de <a
href="http://www.infinityward.com/">Infinity Ward</a> incluye<strong> una imagen de &#8220;Park&#8221;</strong>, un mapa que a juzgar por la estatua Bethesda, nos hará recorrer el famoso Central Park de Estados Unidos en nuestras partidas.</p><p>Además, por las declaraciones que han acompañado al anuncio del DLC, parece que<strong> esta vez no será más de lo mismo</strong>. En palabras de Robert Bowling: &#8221;La forma en la que estamos haciendo contenido descargable este año<strong> es diferente a todo lo que hemos hecho hasta ahora</strong>. No simplemente en la forma de conseguirlo sino también en el tipo de contenido que recibirás.<strong> Estamos haciendo más que simples mapas</strong>. Trabajamos en misiones de Operaciones Especiales y una<strong> variedad de cosas que los jugadores no han visto nunca</strong>.&#8221;</p><p>Veremos en qué queda todo esto. Pero, desde luego, las declaraciones son prometedoras.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/26/el-primer-dlc-de-mw3-ya-tiene-fecha/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Star Wars tendrá combates de baile en Kinect</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/21/star-wars-tendra-combates-de-baile-en-kinect/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/21/star-wars-tendra-combates-de-baile-en-kinect/#comments</comments> <pubDate>Wed, 21 Dec 2011 12:41:38 +0000</pubDate> <dc:creator>Justo</dc:creator> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[kinect]]></category> <category><![CDATA[star wars]]></category> <category><![CDATA[terminal reality]]></category> <guid
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addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/21/star-wars-tendra-combates-de-baile-en-kinect/' addthis:title='Star Wars tendrá combates de baile en Kinect ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/21/star-wars-tendra-combates-de-baile-en-kinect/' addthis:title='Star Wars tendrá combates de baile en Kinect ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p
style="text-align: center;"><a
rel="attachment wp-att-11689" href="http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/21/star-wars-tendra-combates-de-baile-en-kinect/star-wars-kinect/"><img
class="alignnone size-full wp-image-11689" title="Star Wars Kinect" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2011/12/Star-Wars-Kinect.jpg" alt="Star Wars Kinect Star Wars tendrá combates de baile en Kinect" width="550" height="311" /></a></p><p>Parece que la desarrolladora<strong> Terminal Reality</strong> se ha visto influenciada por el afán de implementar mecánicas de baile en cada uno de los juegos que aparecen en el dispositivo Kinect.</p><p>Según la valoración del sistema ESRB, el juego incluirá un buen número de minijuegos controlados por el movimiento, incluyendo carreras de pods, duelos jedi, y torneos de baile.</p><p>Los torneos de baile no parecen muy apropiados en un<strong> juego de Kinect</strong> dedicado a Star Wars, pero con la tecnología de Microsoft todo es posible.</p><p><span
id="more-11672"></span></p><p>Tiempo atrás el lanzamiento de <strong>Star Wars Kinect </strong>se esperaba para la navidad de 2011, aunque Microsoft anunció posteriormente que retrasaba su salida hasta un momento no definido debido a que querían alcanzar su &#8220;pleno potencial&#8221;.</p><p>El ESRB ha valorado al juego como Teen, y cuenta con una descripción que indica que se tratará de un juego de acción basado en el <strong>universo de Star Wars</strong>, donde los usuarios usarán el movimiento de su cuerpo para llevar a cabo actividades que incluyen torneos de baile, carreras de pods, y duelos jedi.</p><p>&#8220;En algunos minijuegos, los jugadores usan espadas de luz y poderes telequinéticos para luchar contra criaturas fantásticas, como aliens y robots en batallas melee&#8221;.</p><p>&#8220;En una secuencia los jugadores asumen perspectiva en primera persona para disparar y disparar a naves enemigas, y las batallas se acompañan por fuego láser y grandes explosiones. Otra secuencia permitirá a los jugadores controlar una criatura gigante que atravesará la ciudad para atacar a los civiles&#8221;.</p><p>Parece que el juego, por lo que se indica, tendrá diálogos con frases de gran intensidad que ayudarán al desarrollo de los combates, mientras que a nivel gráfico se realzará el estilo característico del universo galáctico <strong>creado por George Lucas</strong>, y que ya ha sido protagonista de muchas películas y videojuegos famosos aparecidos tiempo atrás.</p><p>Fuente: <a
href="http://www.siliconera.com/2011/12/16/kinect-star-wars-has-a-dancing-mini-game/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+siliconera%2FMkOc+%28Siliconera%29" target="_blank">Siliconera</a></p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/21/star-wars-tendra-combates-de-baile-en-kinect/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Microsoft convierte Kinect en un paso imprescindible para desarrolladores</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/17/microsoft-convierte-kinect-en-un-paso-imprescindible-para-desarrolladores/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/17/microsoft-convierte-kinect-en-un-paso-imprescindible-para-desarrolladores/#comments</comments> <pubDate>Sat, 17 Dec 2011 12:15:28 +0000</pubDate> <dc:creator>Justo</dc:creator> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[aplicaciones]]></category> <category><![CDATA[bazar de Xbox Live]]></category> <category><![CDATA[desarrolladores]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.mundivideojuegos.com/?p=11637</guid> <description><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/17/microsoft-convierte-kinect-en-un-paso-imprescindible-para-desarrolladores/' addthis:title='Microsoft convierte Kinect en un paso imprescindible para desarrolladores ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px"></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> Microsoft ha declarado el reconocimiento de voz y movimiento de Kinect como un requisito imprescindible para todas las nuevas aplicaciones que aparezcan en la consola Xbox 360. Según informa Kotaku, Microsoft ha confirmado que todo el mundo deseando publicar su contenido en Xbox, necesitará incluir controles para la barra sensora antes de recibir la luz [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/17/microsoft-convierte-kinect-en-un-paso-imprescindible-para-desarrolladores/' addthis:title='Microsoft convierte Kinect en un paso imprescindible para desarrolladores ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p
style="text-align: center;"><a
rel="attachment wp-att-11656" href="http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/17/microsoft-convierte-kinect-en-un-paso-imprescindible-para-desarrolladores/kinect/"><img
class="alignnone size-full wp-image-11656" title="Kinect" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2011/12/Kinect.jpg" alt="Kinect Microsoft convierte Kinect en un paso imprescindible para desarrolladores" width="550" height="269" /></a></p><p><strong>Microsoft </strong>ha declarado el reconocimiento de voz y movimiento de Kinect como un requisito imprescindible para todas las nuevas aplicaciones que aparezcan en la consola Xbox 360.</p><p>Según informa Kotaku, Microsoft ha confirmado que todo el mundo deseando publicar su <strong>contenido en Xbox</strong>, necesitará incluir controles para la barra sensora antes de recibir la luz verde.</p><p>Esta es una clara señal de cómo Microsoft está aumentando el interés y la importancia de <strong>Kinect </strong>en sus próximos proyectos y operaciones futuras.</p><p><span
id="more-11637"></span></p><p>También es una buena señal para lo relacionado con el fácil manejo de aplicaciones. La nueva<strong> interfaz de Xbox </strong>lanzada recientemente, lleva más allá las aplicaciones en todos los servicios previamente disponibles en Xbox, como Netflix en los Estados Unidos. Las nuevas aplicaciones adoptan menús en la línea con la nueva dashboard, ofreciendo un sistema intuitivo de unidad para todo el sistema.</p><p>Al mismo tiempo, estos requisitos implican problemas para los desarrolladores, que van a tener que dedicar un esfuerzo adicional en la elaboración de sus herramientas, y que eso sí, hará que hacer uso de ellas sea un poco más cómodo para los usuarios.</p><p>Microsoft tiene muchos objetivos con estas decisiones, aunque el principal es demostrar a sus usuarios que no tienen intención de permitir que Kinect se convierta en un dispositivo que pasa rápidamente a segundo plano. Si bien hay consolas que presentan productos similares y los dejan al margen tras producir algunos juegos compatibles, Microsoft quiere que Kinect se convierta en una pieza angular del desarrollo de la consola y del futuro de todo lo relacionado con el <strong>universo de Xbox</strong>.</p><p>De momento, se quiere garantizar a los usuarios que si se <strong>compran Kinect</strong>, van a tener muchas ocasiones de utilizarlo, ya sea con juegos, o con el movimiento dentro de las aplicaciones y de los distintos servicios disponibles en la interfaz de la consola.</p><p>Fuente: <a
href="http://kotaku.com/5866279/wave-hello-microsofts-requiring-kinect-functionality-for-all-future-apps-built-for-xbox-360" target="_blank">Kotaku</a></p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/17/microsoft-convierte-kinect-en-un-paso-imprescindible-para-desarrolladores/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Alan Wake: Night Springs no es &#8220;Alan Wake 2&#8243;</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/07/alan-wake-night-springs-no-es-alan-wake-2/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/07/alan-wake-night-springs-no-es-alan-wake-2/#comments</comments> <pubDate>Wed, 07 Dec 2011 10:00:21 +0000</pubDate> <dc:creator>Christian</dc:creator> <category><![CDATA[Lanzamiento]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[Alan Wake: Night Springs]]></category> <category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category> <category><![CDATA[xbox Live arcade]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.mundivideojuegos.com/?p=11611</guid> <description><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/07/alan-wake-night-springs-no-es-alan-wake-2/' addthis:title='Alan Wake: Night Springs no es &#8220;Alan Wake 2&#8243; ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px"></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> A principios de esta semana, el presentador de los VGA 2011, Geoff Keighley, sorprendió a medio mundo declarando que la nueva entrega de Alan Wake que se anunció hace un par de semanas es en realidad &#8220;Alan Wake 2&#8220;, es decir, que se trata propiamente de una secuela del título lanzado hace un año. Sin [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/07/alan-wake-night-springs-no-es-alan-wake-2/' addthis:title='Alan Wake: Night Springs no es &#8220;Alan Wake 2&#8243; ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p><img
style="display:block; margin-left:auto; margin-right:auto;" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2011/12/alanwknp.jpg" alt="alanwknp Alan Wake: Night Springs no es Alan Wake 2" title="alanwknp.jpg" border="0" width="550" height="309" /></p><p>A principios de esta semana, el presentador de los <strong>VGA 2011</strong>, Geoff Keighley, sorprendió a medio mundo declarando que la <a
href="http://www.mundivideojuegos.com/2011/11/12/alan-wake-volvera-en-formato-de-descarga/">nueva entrega de Alan Wake</a> que se anunció hace un par de semanas es en realidad &#8220;<strong>Alan Wake 2</strong>&#8220;, es decir, que se trata propiamente de <strong>una secuela del título lanzado hace un año</strong>. Sin embargo, parece que todo fue un malentendido debido a la emoción de Keighley, pues en Remedy ya han salido a aclarar todo el asunto.</p><p>A través de una publicación en sus foros oficiales, Mikko Rautalahti de Remedy Entertainment dijo que si bien le alegra escuchar que Keighley se siente emocionado por esta nueva entrega en desarrollo, reitera una vez más que lo que está preparando <strong>no puede considerarse como un &#8220;Alan Wake 2&#8243;</strong>.<br
/> <span
id="more-11611"></span></p><blockquote><p>Creo que desde que se mencionó el nombre de &#8220;Alan Wake 2&#8243;, debo reiterar lo que hemos dicho desde el principio: este juego no es Alan Wake 2. Si quisiéramos que fuera eso, entonces lo habríamos llamado así. Entiendo que él [Keighley] lo haya querido decir como un cumplido, y realmente lo agradezco, pero no quiero que se cree una confusión al respecto</p></blockquote><p>Hasta ahora conocemos muy pocos detalles sobre <strong>Alan Wake: Night Springs</strong> (incluso dicho título no ha sido confirmado oficialmente), así que por ahora es difícil para nosotros imaginar cómo será la aventura. Por una parte, en Remedy dejan claro que no será un juego tan grande como para considerarlo una <strong>secuela del título original,</strong> pero para calmar a los fanáticos, en más de una ocasión también han dicho que, a pesar de que se lanzará de <strong>forma exclusiva por Xbox Live</strong>, será un <strong>&#8220;lanzamiento completo con una historia impresionante&#8221;</strong>.</p><p>Pero no se preocupen, el juego será presentado oficialmente el la celebración de los VGA 2011, la cual se llevará a cabo el próximo <strong>10 de diciembre</strong>, entonces nos quitaremos de cualquier duda que tengamos (o por lo menos eso es lo que esperamos).</p><p>Fuente: <a
rel="nofollow" href="http://www.computerandvideogames.com/328529/alan-wake-xbla-is-not-alan-wake-2-says-remedy/">CVG</a></p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/12/07/alan-wake-night-springs-no-es-alan-wake-2/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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