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> <channel><title>MundiVideojuegos &#187; cultura</title> <atom:link href="http://www.mundivideojuegos.com/tag/cultura/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.mundivideojuegos.com</link> <description>La mejor informacion sobre videojuegos para tu concola o PC. Todos los títulos para la Play Station, PS2, PS3, PSP, Nintendo Wii y Xbox 360</description> <lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 14:00:45 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" /> <item><title>Los cibercafes, un negocio rentable en Asia</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/03/24/los-cibercafes-un-negocio-rentable-en-asia/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/03/24/los-cibercafes-un-negocio-rentable-en-asia/#comments</comments> <pubDate>Thu, 24 Mar 2011 15:41:01 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Asia]]></category> <category><![CDATA[Cibercafe]]></category> <category><![CDATA[cultura]]></category> <category><![CDATA[ventas]]></category> <guid
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class="alignnone size-full wp-image-2976" title="pc" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2009/05/pc.jpg" alt="pc Los cibercafes, un negocio rentable en Asia" width="500" height="408" /></a></p><p>Aunque parezca increíble por algunas personas y culturas del mundo, en Asia el negocio relacionado con la venta de algunas horas o tiempo en la red es una de las industrias más lucrativas que vamos a poder encontrar actualmente, ya que todos sabemos que las personas de este tipo de lugares son caracterizadas por disfrutar mucho los juegos relacionados con el <strong>rol multijugador masivo</strong>, haciendo que los jugadores pasen demasiadas horas frente al ordenador utilizando este tipo de videojuegos, algo que ha logrado potenciar mucho la industria relacionada con los cibercafes, ya que según algunas encuestas que han sido tenidas últimamente vamos a poder notar que en algunas ocasiones estos establecimientos logran facturar hasta millones de euros al año.</p><p>Aunque esta industria parezca mantenerse debido a la adicción de algunos jugadores de el continente de Asia, debemos tener en cuenta que últimamente este tipo de actividades se han potenciado debido a la gran cantidad de juegos relacionados con el rol multijugador masivo, por lo cual algunas autoridades están tratando de tomar medidas al respecto para controlar la adicción de algunas personas.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/03/24/los-cibercafes-un-negocio-rentable-en-asia/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Austria prohibe un juego que atenta contra el Islam</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2010/09/10/austria-prohibe-un-juego-que-atenta-contra-el-islam/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2010/09/10/austria-prohibe-un-juego-que-atenta-contra-el-islam/#comments</comments> <pubDate>Fri, 10 Sep 2010 14:12:03 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Compañías videojuegos]]></category> <category><![CDATA[curiosidades]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[austria]]></category> <category><![CDATA[cultura]]></category> <category><![CDATA[islam]]></category> <category><![CDATA[juegos]]></category> <category><![CDATA[lanzamientos]]></category> <category><![CDATA[Novedades]]></category> <category><![CDATA[prohibicion]]></category> <guid
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Aunque normalmente el mundo de los videojuegos siempre trata de estar por fuera de lo relacionado con la política en cada uno de los países del mundo, es bastante normal que algunas personas aprovechen de este tipo de campañas para favorecer ese sí mismos y hacer campañas que desprestigian a los demás.</p><p>Por esta razón, un juego bastante controvertido como Moschee Baba, ha levantado varias declaraciones y problemas en un país como Austria, ya que en él se propone destruir algunas mezquitas y atentaban contra los intereses y cultura de las personas relacionadas con él islam.</p><p>Este juego sólo se trata de un titulo online hecho en flash,  donde se proponía por parte del Partido de la Libertad para que los electores voten por el candidato Gerhard Kurzmann, aunque la campaña resultó bastante sucia.</p><p>El juego propone destruir mezquitas, minaretes y personas ataviadas con un fez, algo que seguramente molestará mucho las personas que tienen que ver con el Pizano, por lo cual el país de Austria ha tomado la decisión de prohibir totalmente este juego para evitar posibles problemas en un futuro cercano.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2010/09/10/austria-prohibe-un-juego-que-atenta-contra-el-islam/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Dead Rising tiene mucha cultura japonesa</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2010/04/18/dead-rising-tiene-mucha-cultura-japonesa/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2010/04/18/dead-rising-tiene-mucha-cultura-japonesa/#comments</comments> <pubDate>Sun, 18 Apr 2010 02:54:51 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Compañías videojuegos]]></category> <category><![CDATA[curiosidades]]></category> <category><![CDATA[Género]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[cultura]]></category> <category><![CDATA[dead rising]]></category> <category><![CDATA[declaraciones]]></category> <category><![CDATA[Japón]]></category> <category><![CDATA[Novedades]]></category> <category><![CDATA[ventas]]></category> <guid
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>La famosa compañía desarrolladora Capcom es noticia nuevamente en el mundo de los videojuegos, ya que uno de los principales títulos que se encuentran creando, Dead Rising 2, es una de las principales noticias debido a sus antecedentes en la primera entrega del mismo.</p><p
style="text-align: center;"><a
href="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2010/04/dead_rising.jpg"><img
class="size-medium wp-image-5953 aligncenter" title="dead rising" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2010/04/dead_rising-300x200.jpg" alt="dead rising 300x200 Dead Rising tiene mucha cultura japonesa" width="300" height="200" /></a></p><p>Según el director general de Dead Rising 2, <em>“el primer Dead Rising fue realizado en un estilo muy japonés”,</em> alejado de los gustos occidentales. estas declaraciones son verdaderamente notorias, ya que si alguna vez has jugado este título, se va a notar que los niveles, las opciones y gran cantidad de cosas no son tan comunes como los videojuegos que acostumbramos a tener en nuestros estantes.</p><p><em>“Juntos, hemos dado con ideas más alocadas de las que hicimos en el  primer juego. Lo que no gestionamos bien en Dead Rising 1 fue que  mantenía un estilo demasiado japonés”</em>.</p><p>Finalmente sus directores, han declarado públicamente que tratarán de hacer el máximo esfuerzo para dar un producto con un aspecto mucho más occidental y dejar de lado tanta cultura japonesa.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2010/04/18/dead-rising-tiene-mucha-cultura-japonesa/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Caja Madrid muestra la influencia de los videojuegos en la sociedad</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2009/04/16/caja-madrid-muestra-la-influencia-de-los-videojuegos-en-la-sociedad/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2009/04/16/caja-madrid-muestra-la-influencia-de-los-videojuegos-en-la-sociedad/#comments</comments> <pubDate>Thu, 16 Apr 2009 21:36:25 +0000</pubDate> <dc:creator>Mundi Videojuegos</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[cultura]]></category> <guid
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p><img
class="alignnone size-full wp-image-2517" title="caja_madrid1" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2009/04/caja_madrid1.jpg" alt="caja madrid1 Caja Madrid muestra la influencia de los videojuegos en la sociedad" width="205" height="138" /></p><p>El Espai Cultural de Caja Madrid en Barcelona (Plaça Catalunya, 9) ha programado una exposición sobre este mundo que pretende reflejar la influencia de los videojuegos en la cotidianeidad de la sociedad del siglo XXI.</p><p>Comenzará el próximo lunes 20 de abril y se podrá visitar hasta el 19 de julio. Una muestra, dirigida a todos los públicos, tanto hard core gamers como jugadores más casual,  que consistirá en una muestra de fotografías tomadas por el joven fotógrafo Txema Salvans que buscarán constatar la importancia de los videojuegos como creadores de tendencias e innovaciones y desmentir los falsos tópicos que envuelven el sector, como la edad media del jugador.</p><p>El punto y final de la exposición lo pondrá el visitante, ya que en la última sección podrá experimentar con varios videojuegos y demostrar sus habilidades. Además, el Espai Cultural Caja Madrid organiza un conjunto de actividades que complementan la participación de los asistentes a la exposición. Entre esta se darán cita proyecciones, conferencias, charlas y talleres.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2009/04/16/caja-madrid-muestra-la-influencia-de-los-videojuegos-en-la-sociedad/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Los videojuegos ya son tomados como actividad cultural</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2009/03/30/los-videojuegos-ya-son-tomados-como-actividad-cultural/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2009/03/30/los-videojuegos-ya-son-tomados-como-actividad-cultural/#comments</comments> <pubDate>Mon, 30 Mar 2009 22:22:34 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Eventos]]></category> <category><![CDATA[Género]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Novedades]]></category> <category><![CDATA[Sector]]></category> <category><![CDATA[cultura]]></category> <category><![CDATA[España]]></category> <category><![CDATA[videojuegos]]></category> <guid
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>En la sociedad española los <strong>videojuegos</strong> ya han avanzado mucho frente a la sociedad, ya que son considerados una cultura como lo es la musica el cine, etc.</p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-medium wp-image-2287 aligncenter" title="2009312191558_1" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2009/03/2009312191558_1-300x151.jpg" alt="2009312191558 1 300x151 Los videojuegos ya son tomados como actividad cultural" width="235" height="118" /></p><p>La Comisión de Cultura del Congreso ya ha aprobado el ocio digital como una cultura y segun la revista Meristation esto mejorara las prestaciones de los <strong>videojuegos</strong> en España ya que le dara algun tipo de subvenciones a los creadores fomentando la creacion de los mismos en nuestro territorio español.</p><p>A pesar de que España es el cuarto territorio con mas compras de <strong>videojuegos</strong> en Europa aun no se han tomado muy en serio en el territorio como si lo son las peliculas.</p><p>Desde que los <strong>videojuegos</strong> han tomado esa gran explosion de compras han logrado entrar en las ventas del mercado de las personas adultas y otras que antes eran dificilmente entrar a ellas como lo son los niños y adolescentes se reconociera como un oficio o cultura frente a la sociedad.</p><p>Tambien colaboro mucho la presentacion del videojuego &#8220;Wii Music&#8221; lo que hizo dar a entender que los <strong>videojuegos</strong> pueden ser tomados como un elemento mas para fomentar la cultura como lo es la musica, baile, etc.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2009/03/30/los-videojuegos-ya-son-tomados-como-actividad-cultural/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Introducción a los videojuegos para padres y educadores</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2008/12/20/introduccion-a-los-videojuegos-para-padres-y-educadores/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2008/12/20/introduccion-a-los-videojuegos-para-padres-y-educadores/#comments</comments> <pubDate>Sat, 20 Dec 2008 13:09:35 +0000</pubDate> <dc:creator>Mundi Videojuegos</dc:creator> <category><![CDATA[Eventos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[cultura]]></category> <category><![CDATA[taller]]></category> <category><![CDATA[videojuegos]]></category> <guid
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class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> La Casa Encendida ha presentado un taller gratuito sobre videojuegos y educación, el profesor Carlos Gonzalez Tardón, psicólogo especializado en videojuegos y coordinador de la iniciativa People and Videogames, tratará temas clave como la generación de alarma social entorno a los videojuegos. Entre los objetivos de este taller está de concienciar los agentes sociales sobre [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>La Casa Encendida ha presentado un taller gratuito sobre videojuegos y educación, el profesor Carlos Gonzalez Tardón, psicólogo especializado en videojuegos y coordinador de la iniciativa People and Videogames, tratará temas clave como la generación de alarma social entorno a los videojuegos.</p><p>Entre los objetivos de este taller está de concienciar los agentes sociales sobre el correcto uso de los videojuegos, profundizar sobre su capacidad como recurso educativo, explicar el porqué de la expansión a nivel mundial de este fenómeno y presentar las salidas laborales que el mundo del videojuego puede ofrecer.</p><p>El taller se celebrará en La Casa Encendida para un grupo de 25 personas y contará de dos sesiones, una en Enero y otra en Marzo, aún no está cerrado para aquellos que quieran apuntarse.<br
/> <span
id="more-1973"></span></p><p>Casi uno de cada tres españoles juega de forma regular con videojuegos. La barrera de “es una actividad para niños” ha sido rota. Por la calle y en las casas podemos ver a gente jugando, desde abuelos con sus nietos en la Wii a mujeres adultas con el Brain Training. Pero, ¿qué sabemos realmente de este fenómeno?, ¿estamos comprando los videojuegos adecuados para nuestros hijos, sobrinos y nietos?, ¿la forma y el tiempo que los usamos es el adecuado?, ¿jugamos de forma saludable?, ¿pueden tener otras aplicaciones que no sea sólo el jugar?, ¿es una salida laboral factible?&#8230; Existen muchas dudas y, sobre todo, muchos temores debido a la falta de información rigurosa y accesible sobre esta forma de ocio. Estos dos talleres (de idéntico contenido y diferentes fechas) tienen el objetivo de contestar algunas de esas preguntas por medio de un diálogo entre un especialista en este campo y los asistentes, que podrán plantear los temas que les interesen. Además se dará una serie de recursos para poder disfrutar de este fenómeno en auge, de una forma saludable y productiva.<br
/> <strong>Objetivos del taller:</strong></p><ul><li>Dar un marco histórico del videojuego y su importancia en el mundo de la informática.</li><li>Explicar la actual extensión de su uso a nivel mundial.</li><li>Tratar los temas clave que generan alarma social: violencia y adicción. Realidad y ficción sobre los niños violentos, diferencias entre uso, abuso y dependencia, etc.</li><li>Dotar de herramientas para la buena adquisición y uso del videojuego.</li><li>Presentar el videojuego como salida laboral.</li><li>El videojuego como recurso educativo.</li></ul><p><strong>El profesor</strong><br
/> Carlos González Tardón es psicólogo y prepara su tesis doctoral sobre la inmersión en videojuegos, su línea actual de investigación se desarrolla en el campo de la interacción humano-ordenador. Actualmente coordina la iniciativa People &amp; Videogames.<br
/> <strong>Fecha</strong>: Primer taller: 30 de enero Segundo taller: 30 de abril<br
/> <strong>Horario</strong>: De 17.30 a 19.30 h<br
/> <strong>Plazas</strong>: 25</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2008/12/20/introduccion-a-los-videojuegos-para-padres-y-educadores/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Passage, el juego de la vida</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2008/09/19/passage-el-juego-de-la-vida/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2008/09/19/passage-el-juego-de-la-vida/#comments</comments> <pubDate>Fri, 19 Sep 2008 22:58:52 +0000</pubDate> <dc:creator>Mundi Videojuegos</dc:creator> <category><![CDATA[Varios]]></category> <category><![CDATA[Web]]></category> <category><![CDATA[Arte]]></category> <category><![CDATA[cultura]]></category> <category><![CDATA[Passage]]></category> <category><![CDATA[vida]]></category> <category><![CDATA[videojuegos]]></category> <guid
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p><a
href="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2008/09/passage.jpg"><img
class="alignnone size-medium wp-image-1245" title="passage" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2008/09/passage-300x54.jpg" alt="passage 300x54 Passage, el juego de la vida" width="300" height="54" /></a></p><p>Es un videojuego creado íntegramente por el programador americano, Jason Rohrer, y és de aquellas creaciones que van más allá del objetivo principal por el cuál está concebido un videojuego: entretener. Y es que Passage en un juego donde nuestra misión es andar el camino que se nos ha puesto por delante. Sólos o acompañados de nuestra pareja. Como la vida misma.</p><p>En la pantalla esta idea se transmite muy bien cuando nuestro personaje empieza a la izquierda de esta visualizando un montón de cosas, pero de manera confusa. A partir de aquí, a medida que lo hacemos avanzar, poco a poco, va conociendo mejor su futuro hasta que al final llega al otro extremo de la pantalla donde muere. Por el camino, el protagonista de la historia va encontrando diversas dificultades, en forma de bloques que tendrá que ir sorteando y también alegrias, como la puntuación que se nos va sumando a medida que avanzamos o, incluso,  nuestra mismísima novia.</p><p>Gráficamente no es ninguna maravilla ni tampoco tiene una música espectacular, pero es de aquellos juegos que no os dejará indifiderentes y que, o lo odiáis o os hacéis sus más estrechos defensores. Es un título más cercano al arte puro y duro que al simple entretenimiento electrónico. Un juego que hace pensar al jugador alrededor de su propia existencia.</p><p><a
href="http://hcsoftware.sourceforge.net/passage/">Si queréis jugar a esta aventura lo podéis hacer de manera gratuita en la página web del autor haciendo click sobre este enlace.</a></p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2008/09/19/passage-el-juego-de-la-vida/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Los videojuegos ya son cultura &#8230; en Alemania</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2008/08/19/los-videojuegos-ya-son-cultura-en-alemania/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2008/08/19/los-videojuegos-ya-son-cultura-en-alemania/#comments</comments> <pubDate>Tue, 19 Aug 2008 18:26:42 +0000</pubDate> <dc:creator>Mundi Videojuegos</dc:creator> <category><![CDATA[Novedades]]></category> <category><![CDATA[Alemania]]></category> <category><![CDATA[cultura]]></category> <category><![CDATA[videojuegos]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.mundivideojuegos.com/?p=1200</guid> <description><![CDATA[<div
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Después de más de un año de debate y polémica la Federación de Desarrolladores de Videojuegos Alemana (GAME)  ha sido incluida dentro del Consejo de Cultura de Alemania, el organismo que agrupa a todas las asociaciones federales y que gestiona la política cultural del país.</p><p>Sin duda la noticia es una muy buena noticia para el sector, ya que este no está acostumbrado a reconocimientos de este tipo. Sin embargo, aún queda mucho camino por recorrer para su mayor aceptación en nuestra sociedad.</p><p>No obstante, aunque el paso que se ha dado ha sido pequeño, a su vez  ha supuesto un gran salto para el reconocimiento de los videojuegos como algo más que una simple forma de divertirse. Ojalá que en un futuro todos los países civilizados incluyan en sus respectivas carteras de cultura a los videojuegos. Tiempo al tiempo.</p><p
style="text-align: center;"><a
href="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2008/08/videojuegos10.jpg"><img
class="alignnone size-medium wp-image-1201 aligncenter" title="videojuegos10" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2008/08/videojuegos10-300x232.jpg" alt="videojuegos10 300x232 Los videojuegos ya son cultura ... en Alemania" width="300" height="232" /></a></p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2008/08/19/los-videojuegos-ya-son-cultura-en-alemania/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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