<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
> <channel><title>MundiVideojuegos &#187; Microsoft</title> <atom:link href="http://www.mundivideojuegos.com/tag/microsoft/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.mundivideojuegos.com</link> <description>La mejor informacion sobre videojuegos para tu concola o PC. Todos los títulos para la Play Station, PS2, PS3, PSP, Nintendo Wii y Xbox 360</description> <lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 14:00:45 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" /> <item><title>Xbox Live ahora te permitirá cancelar la autorenovación</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/11/20/xbox-live-ahora-te-permitira-cancelar-la-autorenovacion/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/11/20/xbox-live-ahora-te-permitira-cancelar-la-autorenovacion/#comments</comments> <pubDate>Sun, 20 Nov 2011 12:19:24 +0000</pubDate> <dc:creator>Justo</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[Actualizaciones]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[xbox live]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.mundivideojuegos.com/?p=11378</guid> <description><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/11/20/xbox-live-ahora-te-permitira-cancelar-la-autorenovacion/' addthis:title='Xbox Live ahora te permitirá cancelar la autorenovación ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px"></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> Aunque con el lastre de ser un servicio de pago, algo que no es del gusto de todos los usuarios, y que ha hecho que los jugadores se dividan entre la propuesta online de Microsoft y la de Sony, el servicio Xbox Live está considerado como uno de los más efectivos en lo relacionado con [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/11/20/xbox-live-ahora-te-permitira-cancelar-la-autorenovacion/' addthis:title='Xbox Live ahora te permitirá cancelar la autorenovación ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px" title="Xbox Live ahora te permitirá cancelar la autorenovación" alt="linkedin share Xbox Live ahora te permitirá cancelar la autorenovación" /></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div><div
id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p
style="text-align: center;"><a
rel="attachment wp-att-11131" href="http://www.mundivideojuegos.com/2011/10/15/microsoft-prepara-un-rival-para-onlive-en-2012/xbox-360-3/"><img
class="alignnone size-full wp-image-11131" title="Xbox 360" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2011/10/Xbox-360.jpg" alt="Xbox 360 Xbox Live ahora te permitirá cancelar la autorenovación" width="530" height="336" /></a></p><p>Aunque con el lastre de ser un servicio de pago, algo que no es del gusto de todos los usuarios, y que ha hecho que los jugadores se dividan entre la propuesta <strong>online de Microsoft</strong> y la de Sony, el servicio Xbox Live está considerado como uno de los más efectivos en lo relacionado con videojuegos.</p><p>Pero si bien resulta muy completo, <strong>Xbox Live</strong> no es perfecto, y continúa mejorando. En especial, una de las características que se han echado de menos desde hace tiempo es la posibilidad de cancelar de forma manual la autorenovación en la suscripción anual del servicio. Esto siempre ha disgustado a muchos usuarios, que se veían con problemas cuando no querían seguir pagando su cuenta de Xbox Live al terminar un periodo anual.</p><p>El enfado de los usuarios era lógico, dado que un año es demasiado tiempo como para saber si, pasados doce meses, se tendrá el dinero suficiente o el interés en realizar una<strong> renovación del servicio</strong>. Hasta ahora había que pasar por un largo proceso de conversación con Microsoft sobre todo en Estados Unidos para desconectar la opción de autorenovación.</p><p><span
id="more-11378"></span></p><p>Por suerte, y según se comenta en la red, este ya no será el caso gracias a la nueva actualización del <strong>servicio Xbox Live</strong> que se está probando en forma de beta. Las novedades de esta actualización van a ser diversas, incorporándose un buen número de opciones sociales y de vídeo para llevar más allá las posibilidades que ofrece la consola Xbox 360 en cuanto a su menú de consola.</p><p>Así que para las futuras autorenovaciones ya no habrá que sufrir y tener que pasar por problemas de cabeza relacionados con qué hacer al ya no estar interesados en la suscripción. Una buena noticia que los usuarios de<strong> Xbox 360 </strong>agradecerán y que demuestra el compromiso de Microsoft.</p><p>Fuente: <a
href="http://www.winrumors.com/auto-renewal-can-now-be-disabled-on-xbox-live-accounts/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+WinRumors+%28WinRumors%29&amp;utm_content=Google+Reader" target="_blank">WinRumors</a></p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/11/20/xbox-live-ahora-te-permitira-cancelar-la-autorenovacion/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>&#8220;Microsoft es el salvador de Lionhead Studios&#8221;</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/11/07/microsoft-es-el-salvador-de-lionhead/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/11/07/microsoft-es-el-salvador-de-lionhead/#comments</comments> <pubDate>Mon, 07 Nov 2011 10:00:14 +0000</pubDate> <dc:creator>Christian</dc:creator> <category><![CDATA[curiosidades]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[desarrolladores]]></category> <category><![CDATA[Lionhead Studios]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.mundivideojuegos.com/?p=11318</guid> <description><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/11/07/microsoft-es-el-salvador-de-lionhead/' addthis:title='&#8220;Microsoft es el salvador de Lionhead Studios&#8221; ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px"></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> Aunque hoy en día Lionhead es uno de los estudios de desarrollo más interesantes con su serie de Fable como su mayor apuesta, un ex-empleado de la compañía revela que si no fuera por Microsoft, posiblemente Lionhead ya habría cerrado sus puertas. De acuerdo con James Duncan, que trabajó en las dos primeras entregas de [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/11/07/microsoft-es-el-salvador-de-lionhead/' addthis:title='&#8220;Microsoft es el salvador de Lionhead Studios&#8221; ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px" title="Microsoft es el salvador de Lionhead Studios" alt="linkedin share Microsoft es el salvador de Lionhead Studios" /></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div><div
id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p><img
style="display:block; margin-left:auto; margin-right:auto;" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2011/11/fabl-log.jpg" alt="fabl log Microsoft es el salvador de Lionhead Studios" title="fabl-log.jpg" border="0" width="550" height="313" /></p><p>Aunque hoy en día <strong>Lionhead</strong> es uno de los estudios de desarrollo más interesantes con su serie de <strong>Fable</strong> como su mayor apuesta, un ex-empleado de la compañía revela que <strong>si no fuera por Microsoft, posiblemente Lionhead ya habría cerrado sus puertas.</strong></p><p>De acuerdo con James Duncan, que trabajó en las dos primeras entregas de Fable, por el año 2006 Lionhead <strong>atravesaba por un momento crítico </strong>tras el lanzamiento de títulos como <strong>Black &#038; White 2 y The Movie</strong>s, los cuales no fueron muy bien recibidos en el mercado, pero justo cuando se veía venir lo peor (ya se había hecho un despedido masivo de empleados), apareció el gigante de Redmond.<br
/> <span
id="more-11318"></span></p><blockquote><p>Fue un gran momento, una gran sorpresa para la compañía. Cuando eres comprado por Microsoft, es un gran negocio. Lionhead estaba de rodillas, necesitaban ayuda desesperadamente. Por lo que, cuando eso paso, un montón de personas tomaron un respiro de alivio y vieron a Microsoft como un salvador.</p></blockquote><p>Respecto a la máxima cabeza de Lionhead, <strong>Peter Molineux</strong>, que suele ser muy criticado en la industria por la gran cantidad de hype y expectativas que suele generar en sus proyectos para luego decepcionar ligeramente a sus fanáticos, el ex-empleado describió a su antiguo jefe como &#8220;<strong>oro puro</strong>&#8221; al ser un gran motivador y que sabe como vender sus ideas al público.</p><blockquote><p>Él (Molyneux) es el tipo de persona que quieres cuando no. La industria necesita gente así. Es bueno tener este tipo de personas ya que generan interés, y eso es muy importante. Puedes tener el mejor juego del mundo, pero si no tienes la promoción adecuada, estás muerto. Pero por otra parte, puedes tener el peor título del mundo pero vender millones de dólares con una gran promoción.</p></blockquote><p>Actualmente Lionhead prepara <strong>Fable: The Journey</strong>, un título <strong>exclusivo para Kinect</strong> basado en la saga RPG. No cabe duda que Lionhead es una pieza muy importante para <strong>Xbox 360</strong> y la industria en general, pero lo cierto es que también se echan de menos <strong>proyectos nuevos</strong> que no estén relacionados con la saga de Fable.</p><p>Fuente: <a
rel="nofollow" href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-04-microsoft-was-fable-dev-lionheads-saviour">Eurogamer</a></p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/11/07/microsoft-es-el-salvador-de-lionhead/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>[E3 2011] La conferencia de Microsoft</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/06/07/e3-2011-conferencia-microsoft-halo/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/06/07/e3-2011-conferencia-microsoft-halo/#comments</comments> <pubDate>Tue, 07 Jun 2011 10:03:34 +0000</pubDate> <dc:creator>Past</dc:creator> <category><![CDATA[Bioware]]></category> <category><![CDATA[Crytek]]></category> <category><![CDATA[EA Sports]]></category> <category><![CDATA[Electronic Arts]]></category> <category><![CDATA[Epic Games]]></category> <category><![CDATA[Eventos]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[Varios]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[E3 2011]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.mundivideojuegos.com/?p=10826</guid> <description><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/06/07/e3-2011-conferencia-microsoft-halo/' addthis:title='[E3 2011] La conferencia de Microsoft ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px"></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> Hace ya algunas horas que dio fin la conferencia que Microsoft tenía prevista para el nuevo E3 2011, una sesión que se  finalmente demoró a priori 30 minutos más de los previsto, por lo que no fue hasta las 18:30 cuando comenzó la cita. Con una duración de una hora y media hemos asistido a [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/06/07/e3-2011-conferencia-microsoft-halo/' addthis:title='[E3 2011] La conferencia de Microsoft ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px" title="[E3 2011] La conferencia de Microsoft" alt="linkedin share [E3 2011] La conferencia de Microsoft" /></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div><div
id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p
style="text-align: center;"><a
href="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2011/06/microsoft.jpg"><img
class="aligncenter size-full wp-image-10830" title="microsoft-conferencia-E3-2011-1" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2011/06/microsoft.jpg" alt="microsoft [E3 2011] La conferencia de Microsoft" width="384" height="256" /></a></p><p>Hace ya algunas horas que dio fin la conferencia que <strong>Microsoft</strong> tenía prevista para el nuevo <strong>E3 2011</strong>, una sesión que se  finalmente demoró a priori 30 minutos más de los previsto, por lo que no fue hasta las 18:30 cuando comenzó la cita. Con una duración de una hora y media hemos asistido a un acto algo fuera de lo común, pues se podría decir que el 80% del evento tenía como principal protagonista a <strong>Kinect</strong>, dispositivo al que por lo visto los de Redmond piensan seguir fomentando y sacando partido de cara al futuro, como es lógico; no obstante nos ha sorprendido su supremacía casi absoluta a la hora de liderar el evento durante este año.</p><p>Nada más comenzar la conferencia, y de acuerdo a años anteriores, una nueva entrega de Call of Duty hacía acto de presencia. <strong>Call of Duty Modern Warfare 3</strong> vuelve a sorprendernos, en esta ocasión sumergidos en el océano, buceando a través de cardúmenes de peces y variedad de submarinos que al entrar en guerra acaban estallando. Una ofensiva que es visible una vez salimos al exterior, admirando <strong>la increíble panorámica de Nueva York siendo bombardeada por misiles</strong>. Adentrándonos el interior de uno de los submarinos suceden numerosos tiroteos en primera persona (algunos en tiempo bala) y finalmente volvemos a salir a las afueras y nos desplazamos asentados en una zodiac esquivando gran cantidad de barcos que detonan cruzándose por nuestro camino. Ese podría ser un buen resumen de lo que ofrece la impactante demo técnica ingame que pudimos visionar gracias a <strong>Rob Bowling</strong> de <strong>Infinity Ward</strong> y a <strong>Glen Schofield</strong> de <strong>EA</strong>. Por descontado lo visto pertenece a un DLC exclusivo de <strong>Xbox360</strong> que será lanzado el próximo <strong>8 de noviembre</strong>.</p><p><p><a
href="http://www.mundivideojuegos.com/2011/06/07/e3-2011-conferencia-microsoft-halo/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><span
id="more-10826"></span></p><p>El siguiente juego en hacer acto de aparición fue el nuevo <strong>Tomb Raider</strong> de <strong>Crystal Dinamics</strong>, del cual nos brindaron la primera secuencia ingame en exclusiva. En esta ocasión nuestra <strong>Lara Croft</strong> acaba en una isla misteriosa en la que trata de escapar de sus captores (a través de una caverna) y de los peligros que encierra a pesar de sus graves heridas. Nos recordó a Uncharted por su estética, aunque la atmósfera es mucho más agobiante gracias a las sorpresivas secuencias de Quick Time Event y a los espacios reducidos del entorno. No obstante, pese a ser una Lara lastimada nos pareció que era muy capaz de superar todos los obstáculos de salto en salto portando una antorcha en la mano. El título será lanzado en <strong>otoño de 2012</strong>.</p><p><strong>Peter Moore</strong> salió a escena para presentar <strong>EA Sports</strong> que acabó con el anuncio de <strong>FIFA, Tiger Woods PGA Tour y Madden NFL </strong>para Kinect, al que se suma <strong>Mass Effect 3</strong> respecto a tal compatibilidad mediante control de voz en este caso; <strong>Ray Muzyka</strong> de <strong>BioWare</strong> se encargó de demostrarnos ingame esta última opción que permitirá comunicarnos con los personajes.</p><p><strong>Yves Guillemot</strong>, de Ubisoft nos demostró cómo en el nuevo <strong>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Future Soldier</strong> podremos seleccionar, así como <strong>ensamblar y desacoplar un arma</strong> en el juego mediante nuestros gestos y nuestra voz.  Para disparar simplemente habrá que abrir la palma de nuestra mano. Asimismo confirmó que los próximos títulos de la saga Tom Clancy serán compatibles con Kinect.</p><p><a
href="http://www.mundivideojuegos.com/2011/06/07/e3-2011-conferencia-microsoft-halo/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><p><strong>Marc Whitten</strong> presentó <strong>Xbox Home</strong>, una aplicación de la interfaz del menú de Xbox Live donde podremos ver fotos, escuchar música o jugar, tan solo mediante comandos de voz. De la misma forma <strong>anunció la llegada de Youtube y Bing a Xbox Live</strong>. Bing, por su parte, nos permitirá realizar búsquedas de juegos y películas en la red. La televisión también participará en este proyecto, y lo hará a partir de otoño.</p><p>Tras el tráiler de <strong>UFC Live</strong>, <strong>Phil Spencer</strong> dio paso a <strong>Cliff Bleszinski</strong>, de <strong>Epic Games</strong>, para dar presentación a <strong>Gears of War 3</strong> en exclusiva, junto a <strong>Ice-T</strong>, donde Marcus y cia se enzarzaban en una furiosa batalla de disparos contra una criatura gigante a la que debían impactar en un ojo.</p><p><strong>Crytek</strong> por su parte mostró <strong>Ryse</strong>, un título compatible con Kinect que se ambienta en la antigua Roma y en el que nos dedicaremos a luchar espada en mano en primera persona.</p><p>Siguiendo con la línea de exclusividades la conferencia de Microsoft se inclinó por mostrar un nuevo <strong>Halo: Combat Evolved Anniversary</strong>, tratándose de una <strong>remasterización en HD</strong> del primer título original de la licencia que <strong>empleará el motor de Halo: Reach</strong> y contará con una modalidad cooperativa multijugador y los mapeados clásicos del modo online. El <strong>15 de noviembre</strong> estará disponible en tiendas.</p><p><a
href="http://www.mundivideojuegos.com/2011/06/07/e3-2011-conferencia-microsoft-halo/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><p><strong>Forza 4</strong> se mostró en vídeo y será otro de los juegos que harán uso de Kinect bajo comandos de voz y gesticulación a partir de <strong>octubre</strong>.</p><p><strong>Fable The Journey</strong> continua esta tónica, tal y como demostró <strong>Peter Molyneux</strong> a raíz de un vídeo ingame donde mediante Kinect nos poníamos a lomos de un caballo, disparábamos ráfagas de energía o creábamos un carámbano de hielo para posteriormente sostenerlo en el aire y lanzarlo; todo ello en primera persona.</p><p>Microsoft también pensó en el público infantil y por ello ha estrechó lazos con Disney para crear <strong>Disneyland Adventures</strong>, una serie de minijuegos a través de los mundos de Disney para los más pequeños de la casa. Por supuesto la parte ingame corrió a cargo de Kinect y para ello escogieron a un par de críos.</p><p>La franquicia Star Wars se paseó también por el evento con <strong>Kinect Star Wars</strong>, de la que también nos ofrecieron una demostración en directo. Un título en primera persona donde, sable láser en mano, nos dedicaremos a derrotar a nuestros enemigos a diestro y siniestro.</p><p><a
href="http://www.mundivideojuegos.com/2011/06/07/e3-2011-conferencia-microsoft-halo/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><p>Más sobre Kinect se acercó por parte de <strong>Kinect Sports Season Two</strong>, la secuela de Kinect Sports, donde se llevó a cabo una cómica demostración de un minijuego de rugby amenizada por  las poses y los gritos de uno de los colaboradores (así pues, de nuevo soportará reconocimiento gestual y verbal). La segunda parte de la exhibición corrió a cargo de otra compañera que nos mostró cómo jugar al golf empleando Kinect.</p><p>Como no podía ser de otra manera, la música y el baile también asistieron a la cita. Así lo cercioraron una pareja que intentó animar al público con <strong>Dance Central 2</strong> para Kinect.</p><p><strong>Tim Schaffer</strong>, de Double Fine, también puso su espinita respecto a la temática infantil con <strong>Once Upon a Monster</strong>, un título de la licencia Sesame Street (Barrio Sésamo para nosotros).</p><p><strong>Kinect Fun Labs</strong> vino de la mano de Kudo Tsunoda, en él podremos recrear un avatar de nosotros mismos así como de cualquier objeto, tal y como se vio en directo. Este software contiene numerosas aplicaciones, algunas muy interesantes, como la posibilidad de crear nuestras fotografías, superponerlas una al lado de la otra, unirlas con una especie de lazo y finalmente <strong>otorgarles un efecto en 3D </strong>a la hora de girarlas.</p><p><a
href="http://www.mundivideojuegos.com/2011/06/07/e3-2011-conferencia-microsoft-halo/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><p>Con tal de culminar la conferencia, <strong>Don Mattrick</strong> salió al estrado para presentar un <strong>tráiler CGi de Halo 4</strong>, título que dará comienzo a una nueva trilogía y se espera para finales de 2012.</p><p>Lo cierto es que cuanto menos ha resultado una conferencia entretenida. Personalmente me quedo con lo visto ingame en Tomb Raider, pues es uno de los títulos que más ganas tenía de ver en acción. En breves, la conferencia de Sony.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/06/07/e3-2011-conferencia-microsoft-halo/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Microsoft registra 712 millones de dolares durante el ultimo año fiscal</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/29/microsoft-registra-712-millones-de-dolares-durante-el-ultimo-ano-fiscal/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/29/microsoft-registra-712-millones-de-dolares-durante-el-ultimo-ano-fiscal/#comments</comments> <pubDate>Fri, 29 Apr 2011 15:45:42 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[estadisticas]]></category> <category><![CDATA[halo]]></category> <category><![CDATA[kinect]]></category> <category><![CDATA[ventas]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.mundivideojuegos.com/?p=10640</guid> <description><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/29/microsoft-registra-712-millones-de-dolares-durante-el-ultimo-ano-fiscal/' addthis:title='Microsoft registra 712 millones de dolares durante el ultimo año fiscal ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px"></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> Una de las más grandes compañías desarrolladores de videojuegos y de todo tipo de ayudas para mejorar la experiencia en el mundo de los videojuegos sin lugar a dudas es Microsoft, por esta razón debemos observar algunos de los resultados económicos que tenía esta compañía durante uno de los últimos años del curso fiscal, donde [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/29/microsoft-registra-712-millones-de-dolares-durante-el-ultimo-ano-fiscal/' addthis:title='Microsoft registra 712 millones de dolares durante el ultimo año fiscal ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px" title="Microsoft registra 712 millones de dolares durante el ultimo año fiscal" alt="linkedin share Microsoft registra 712 millones de dolares durante el ultimo año fiscal" /></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div><div
id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p
style="text-align: center;"><img
class="alignnone size-full wp-image-3058" title="logo microsoft" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/logomicrosoft.jpg" alt="logomicrosoft Microsoft registra 712 millones de dolares durante el ultimo año fiscal" width="496" height="215" /></p><p>Una de las más grandes compañías desarrolladores de videojuegos y de todo tipo de ayudas para mejorar la experiencia en el mundo de los videojuegos sin lugar a dudas es Microsoft, por esta razón debemos observar algunos de los resultados económicos que tenía esta compañía durante uno de los últimos años del curso fiscal, donde se registró que la plataforma de esta compañía en conjunto con otras ayudas lograron registrar 712 millones de dólares en total, teniendo en cuenta que una de las principales ayudas que logró alcanzar esta meta para Microsoft fue el lanzamiento durante la época navideña de <strong>Kinect</strong>, ya que este periférico se convirtió en el dispositivo tecnológico más rápidamente vendido de toda la historia, algo realmente impresionante y que no sigue mostrando cuál es el poder de la tecnología que es capaz de detectar el movimiento en la actualidad.</p><p>Por este tipo de razones y muchas otras más, es muy fácil notar porque la compañía Microsoft aún nos tiene ganas de pasar a crear una consola de nueva generación, ya que los resultados obtenidos hasta el momento con su dispositivo que es capaz de detectar el movimiento <strong>Kinect</strong> son realmente impresionantes, por lo cual deben obtener el máximo rendimiento posible con el mismo.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/29/microsoft-registra-712-millones-de-dolares-durante-el-ultimo-ano-fiscal/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Microsoft declara que por ahora no piensan en la sucesora de Xbox 360</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/29/microsoft-declara-que-por-ahora-no-piensan-en-la-sucesora-de-xbox-360/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/29/microsoft-declara-que-por-ahora-no-piensan-en-la-sucesora-de-xbox-360/#comments</comments> <pubDate>Fri, 29 Apr 2011 15:23:12 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[kinect]]></category> <category><![CDATA[Novedades]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.mundivideojuegos.com/?p=10627</guid> <description><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/29/microsoft-declara-que-por-ahora-no-piensan-en-la-sucesora-de-xbox-360/' addthis:title='Microsoft declara que por ahora no piensan en la sucesora de Xbox 360 ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px"></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> Durante los últimos tiempos nos hemos encontró con una gran cantidad de rumores crecen en el mundo los videojuegos que tratan de hablar sobre la posibilidad existente de que lleguen las consolas de la próxima generación, por esta razón debemos tener en cuenta alguna de las últimas declaraciones hechas por algunos directivos de Microsoft donde [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/29/microsoft-declara-que-por-ahora-no-piensan-en-la-sucesora-de-xbox-360/' addthis:title='Microsoft declara que por ahora no piensan en la sucesora de Xbox 360 ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px" title="Microsoft declara que por ahora no piensan en la sucesora de Xbox 360" alt="linkedin share Microsoft declara que por ahora no piensan en la sucesora de Xbox 360" /></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div><div
id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p
style="text-align: center;"><img
class="alignnone size-full wp-image-2433" title="xbox-360" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2009/04/xbox-360.jpg" alt="xbox 360 Microsoft declara que por ahora no piensan en la sucesora de Xbox 360" width="530" height="336" /></p><p>Durante los últimos tiempos nos hemos encontró con una gran cantidad de rumores crecen en el mundo los videojuegos que tratan de hablar sobre la posibilidad existente de que lleguen las consolas de la próxima generación, por esta razón debemos tener en cuenta alguna de las últimas declaraciones hechas por algunos directivos de Microsoft donde confirman que por el momento no se están concentrando en planear ninguna plataforma que se convierta en la sucesora de la actual <strong>Xbox 360</strong>, por tal razón es importante tener en cuenta que esta empresa ha confirmado públicamente que por el momento se van a concentrar principalmente en promover el uso de el periférico desarrollado por ellos <strong>Kinect</strong>, así que seguramente nos encontraremos con algunas novedades que se han hecho específicamente para esta plataforma en juego.</p><p>Debemos tener en cuenta que la consola que tiene Microsoft actualmente tiene una muy buena posibilidad de seguir presente en el mercado, aunque su ciclo de vida sigue siendo realmente grande respecto a lo que hemos observado últimamente, lo único seguro es que el trabajo que se hace actualmente en Kinect seguirá creciendo.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/29/microsoft-declara-que-por-ahora-no-piensan-en-la-sucesora-de-xbox-360/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Microsoft no se siente feliz de los problemas en PlayStation Network</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/26/microsoft-no-se-siente-feliz-de-los-problemas-en-playstation-network/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/26/microsoft-no-se-siente-feliz-de-los-problemas-en-playstation-network/#comments</comments> <pubDate>Tue, 26 Apr 2011 14:45:01 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[PSN]]></category> <category><![CDATA[sony]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.mundivideojuegos.com/?p=10538</guid> <description><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/26/microsoft-no-se-siente-feliz-de-los-problemas-en-playstation-network/' addthis:title='Microsoft no se siente feliz de los problemas en PlayStation Network ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px"></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> Durante los últimos tiempos hemos observado en el mundo de los videojuegos una gran cantidad de problemas y cosas interesantes para tener en cuenta, por tal razón podríamos llegar a pensar que uno de los últimos casos relacionados con este tema que ocurrió en torno a la compañía Sony podría convertirse en uno de los [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/26/microsoft-no-se-siente-feliz-de-los-problemas-en-playstation-network/' addthis:title='Microsoft no se siente feliz de los problemas en PlayStation Network ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px" title="Microsoft no se siente feliz de los problemas en PlayStation Network" alt="linkedin share Microsoft no se siente feliz de los problemas en PlayStation Network" /></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div><div
id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p
style="text-align: center;"><img
class="alignnone size-full wp-image-3278" title="play station network" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/psn-logo.jpg" alt="psn logo Microsoft no se siente feliz de los problemas en PlayStation Network" width="400" height="400" /></p><p>Durante los últimos tiempos hemos observado en el mundo de los videojuegos una gran cantidad de problemas y cosas interesantes para tener en cuenta, por tal razón podríamos llegar a pensar que uno de los últimos casos relacionados con este tema que ocurrió en torno a la compañía Sony podría convertirse en uno de los temas más importantes que podría estar relacionado con Sony, ya que por ejemplo la compañía Microsoft confirmó que no se alegra de lo que ocurrió durante la pasada semana Santa en el bazar virtual de la compañía Sony, <strong>PSN</strong>, solamente que sienten que probablemente muchos usuarios y jugadores van a pasarse al servicio ofrecido por la compañía Microsoft, ya que tantos problemas presentados por parte de Sony los haría meditar al respecto.</p><p>Según las propias declaraciones de algunos de los principales directivos de la compañía Microsoft, aunque este problema perjudicó a Sony no se sienten alegres de que haya ocurrido algo así, simplemente piensa que probablemente muchos usuarios van a pasarse al bazar virtual de la compañía Microsoft.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/26/microsoft-no-se-siente-feliz-de-los-problemas-en-playstation-network/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Microsoft hace un descuento en el kit para desarrolladores de Xbox 360</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/05/microsoft-hace-un-descuento-en-el-kit-para-desarrolladores-de-xbox-360/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/05/microsoft-hace-un-descuento-en-el-kit-para-desarrolladores-de-xbox-360/#comments</comments> <pubDate>Tue, 05 Apr 2011 16:50:51 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[desarrolladores]]></category> <category><![CDATA[kits]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.mundivideojuegos.com/?p=10358</guid> <description><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/05/microsoft-hace-un-descuento-en-el-kit-para-desarrolladores-de-xbox-360/' addthis:title='Microsoft hace un descuento en el kit para desarrolladores de Xbox 360 ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px"></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> Una de las principales metas que tienen en la actualidad las diferentes compañías que poseen a la venta una gran cantidad de consolas de sobremesa, sin lugar a dudas es poder ofrecer algún tipo de ayuda a los diferentes desarrolladores independientes o especializados para poder tener acceso a cada uno los diferentes paquetes para desarrolladores, [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/05/microsoft-hace-un-descuento-en-el-kit-para-desarrolladores-de-xbox-360/' addthis:title='Microsoft hace un descuento en el kit para desarrolladores de Xbox 360 ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px" title="Microsoft hace un descuento en el kit para desarrolladores de Xbox 360" alt="linkedin share Microsoft hace un descuento en el kit para desarrolladores de Xbox 360" /></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div><div
id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p
style="text-align: center;"><a
href="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2009/04/xbox-360.jpg"><img
class="alignnone size-full wp-image-2433" title="xbox-360" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2009/04/xbox-360.jpg" alt="xbox 360 Microsoft hace un descuento en el kit para desarrolladores de Xbox 360" width="530" height="336" /></a></p><p>Una de las principales metas que tienen en la actualidad las diferentes compañías que poseen a la venta una gran cantidad de consolas de sobremesa, sin lugar a dudas es poder ofrecer algún tipo de ayuda a los diferentes desarrolladores independientes o especializados para poder tener acceso a cada uno los diferentes paquetes para desarrolladores, por esta razón que nos encontramos con que la compañía Microsoft ha hecho oficial el anuncio de que el paquete para desarrolladores de la consola <strong>Xbox 360</strong> ha recibido una interesante rebaja o descuento en el que se permite acceder al mismo por un precio mucho más bajo, una puerta que se abre para que los desarrolladores independientes para tener acceso a la creación de títulos para esta consola en especial.</p><p>Debemos tener en cuenta que durante los últimos días se ha hablado mucho al respecto de los desarrolladores independientes, pidiendo que los mismos mejoren la calidad en cada una de sus diferentes obras, por esta razón seguramente se tomaron este tipo de medidas con la que se pretende obtener mejores productos tanto del sector con mucho capital como el que tiene poco.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/05/microsoft-hace-un-descuento-en-el-kit-para-desarrolladores-de-xbox-360/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>La cuenta de uno de los encargados de Xbox Live fue hackeada</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/05/la-cuenta-de-uno-de-los-encargados-de-xbox-live-fue-hackeada/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/05/la-cuenta-de-uno-de-los-encargados-de-xbox-live-fue-hackeada/#comments</comments> <pubDate>Tue, 05 Apr 2011 14:39:14 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[hackers]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[xbox live]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.mundivideojuegos.com/?p=10284</guid> <description><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/05/la-cuenta-de-uno-de-los-encargados-de-xbox-live-fue-hackeada/' addthis:title='La cuenta de uno de los encargados de Xbox Live fue hackeada ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px"></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> Parece que en la actualidad muchas personas con altos conocimientos de informática están trabajando para poder volver a la seguridad de grandes compañías encargadas de la distribución de todo tipo de plataformas y objetos relacionados con el mundo los videojuegos, por esta razón nos encontramos con una noticia que nos involucra con uno de los [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/05/la-cuenta-de-uno-de-los-encargados-de-xbox-live-fue-hackeada/' addthis:title='La cuenta de uno de los encargados de Xbox Live fue hackeada ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px" title="La cuenta de uno de los encargados de Xbox Live fue hackeada" alt="linkedin share La cuenta de uno de los encargados de Xbox Live fue hackeada" /></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div><div
id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p
style="text-align: center;"><div
id="attachment_5669" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a
href="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2010/03/XBox-Live.jpg"><img
class="size-full wp-image-5669" title="XBox Live" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2010/03/XBox-Live.jpg" alt="XBox Live La cuenta de uno de los encargados de Xbox Live fue hackeada" width="300" height="391" /></a><p
class="wp-caption-text">XBox Live</p></div><p>Parece que en la actualidad muchas personas con altos conocimientos de informática están trabajando para poder volver a la seguridad de grandes compañías encargadas de la distribución de todo tipo de plataformas y objetos relacionados con el mundo los videojuegos, por esta razón nos encontramos con una noticia que nos involucra con uno de los principales directivos de el bazar virtual de la compañía Microsoft, Stephen Toulouse, quien fue víctima de una situación bastante inusual, ya que un hacker al que había logrado banear en al menos unas 35 ocasiones logró superar la seguridad de la cuenta de este personaje de la compañía Microsoft, logrando que eso será una situación realmente inesperada, ya que uno de los principales directivos de<strong> Xbox Live</strong> vio cómo su cuenta fue hackeada.</p><p>Después de alguna cantidad de tiempo nos encontramos con que este personaje confirmó que finalmente logró recuperar su cuenta y algunos otros sitios que este personaje había podido obtener por este medio y estas prácticas ilegales, una situación bastante inesperada y en algún momento un poco chistosa.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/05/la-cuenta-de-uno-de-los-encargados-de-xbox-live-fue-hackeada/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>La creacion de Super Meat Boy fue a contrarreloj por culpa de Microsoft</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/04/la-creacion-de-super-meat-boy-fue-a-contrarreloj-por-culpa-de-microsoft/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/04/la-creacion-de-super-meat-boy-fue-a-contrarreloj-por-culpa-de-microsoft/#comments</comments> <pubDate>Mon, 04 Apr 2011 16:04:55 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[Gamefast]]></category> <category><![CDATA[Super Meat Boy]]></category> <category><![CDATA[xbla]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.mundivideojuegos.com/?p=10226</guid> <description><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/04/la-creacion-de-super-meat-boy-fue-a-contrarreloj-por-culpa-de-microsoft/' addthis:title='La creacion de Super Meat Boy fue a contrarreloj por culpa de Microsoft ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px"></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> En algunas ocasione nos encontramos con ciertos anuncios o declaraciones que son realmente importantes para tener en cuenta por parte de algunas compañías desarrolladora de videojuegos, en esta ocasión nos podemos concentrar en un caso realmente importante como el que sufrió un estudio llamado Team Meat quienes confirmaron públicamente que durante los últimos cuatro meses [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/04/la-creacion-de-super-meat-boy-fue-a-contrarreloj-por-culpa-de-microsoft/' addthis:title='La creacion de Super Meat Boy fue a contrarreloj por culpa de Microsoft ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px" title="La creacion de Super Meat Boy fue a contrarreloj por culpa de Microsoft" alt="linkedin share La creacion de Super Meat Boy fue a contrarreloj por culpa de Microsoft" /></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div><div
id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p
style="text-align: center;"><a
href="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2011/04/super_meat_boy.jpg"><img
class="alignnone size-full wp-image-10227" title="super meat boy" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2011/04/super_meat_boy.jpg" alt="super meat boy La creacion de Super Meat Boy fue a contrarreloj por culpa de Microsoft" width="618" height="356" /></a></p><p>En algunas ocasione nos encontramos con ciertos anuncios o declaraciones que son realmente importantes para tener en cuenta por parte de algunas compañías desarrolladora de videojuegos, en esta ocasión nos podemos concentrar en un caso realmente importante como el que sufrió un estudio llamado <strong>Team Meat</strong> quienes confirmaron públicamente que durante los últimos cuatro meses de el desarrollo de un videojuego como <strong>Super Meat Boy</strong> sufrirán una gran cantidad de presión excesiva por parte de una compañía como Microsoft, por lo cual no se pudo llegar a tener un resultado ideal para que fuese mostrado al público en general, toda esta presión por parte de Microsoft fue ocasionada debido a que esta compañía deseaba mostrar este título justo en la Gamefast de XBLA.</p><p>Además debemos tener en cuenta que después de la finalización de este proyecto la compañía Microsoft dijo que los gráficos eran demasiado simples y tenía muchos problemas técnicos, algo que parecía ser entendible debido a que el equipo tuvo que trabajar bajo contra reloj para poder cumplir con el pacto que le estaba prácticamente imponiendo Microsoft con su presion.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/04/la-creacion-de-super-meat-boy-fue-a-contrarreloj-por-culpa-de-microsoft/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Pachter afirma que Xbox 360 tiene mas futuro que PS3</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/03/pachter-afirma-que-xbox-360-tiene-mas-futuro-que-ps3/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/03/pachter-afirma-que-xbox-360-tiene-mas-futuro-que-ps3/#comments</comments> <pubDate>Sun, 03 Apr 2011 19:58:27 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[Michael Pachter]]></category> <category><![CDATA[sony]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.mundivideojuegos.com/?p=10155</guid> <description><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/03/pachter-afirma-que-xbox-360-tiene-mas-futuro-que-ps3/' addthis:title='Pachter afirma que Xbox 360 tiene mas futuro que PS3 ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px"></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> Uno de los analistas más influyentes que nos encontramos durante los últimos tiempos en el mundo de los videojuegos sin lugar a dudas es el popular Michael Pachter, quien ha ofrecido su visión y opinión al respecto sobre la intensa lucha que han llevado a cabo durante los últimos tiempos y llevarán durante los próximos [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/03/pachter-afirma-que-xbox-360-tiene-mas-futuro-que-ps3/' addthis:title='Pachter afirma que Xbox 360 tiene mas futuro que PS3 ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> <a
class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" fb:like:width="104"></a> <a
class="addthis_button_tweet" tw:lang="es" tw:via="videojuegos"></a> <a
class="addthis_button_linkedin"><img
src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px" title="Pachter afirma que Xbox 360 tiene mas futuro que PS3" alt="linkedin share Pachter afirma que Xbox 360 tiene mas futuro que PS3" /></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div><div
id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p
style="text-align: center;"><a
href="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2009/04/xbox-360.jpg"><img
class="alignnone size-full wp-image-2433" title="xbox-360" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2009/04/xbox-360.jpg" alt="xbox 360 Pachter afirma que Xbox 360 tiene mas futuro que PS3" width="530" height="336" /></a></p><p>Uno de los analistas más influyentes que nos encontramos durante los últimos tiempos en el mundo de los videojuegos sin lugar a dudas es el popular <strong>Michael Pachter</strong>, quien ha ofrecido su visión y opinión al respecto sobre la intensa lucha que han llevado a cabo durante los últimos tiempos y llevarán durante los próximos dos consolas importantes en la actualidad como: <strong>Xbox 360 y PS3</strong>, quien ha dicho que gracias a las nuevas inclusiones y características que lleva la nueva plataforma de Microsoft ésta tiene una gran ventaja sobre la desarrollada por Sony, especialmente por la gran cantidad de posibilidades que tenemos para descargar en la misma el aumento en su espacio en cuanto al disco duro frente a otras cosas más, pero destacando especialmente el bazar virtual que tienen la misma, puesto que es mucho menos costoso que PSN.</p><p>Aunque por el momento las estadísticas apuntan que globalmente la consola desarrollada por Sony ha logrado vender más unidades a lo largo del planeta, este analista sigue confirmando y esperando que la plataforma desarrollada por Microsoft tenga mucho más éxito en el futuro, especialmente por la gran cantidad de novedades ofrecidas por una compañía importante como Microsoft.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/04/03/pachter-afirma-que-xbox-360-tiene-mas-futuro-que-ps3/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Page Caching using disk: enhanced (User agent is rejected)
Database Caching 1/48 queries in 0.128 seconds using disk: basic
Object Caching 2295/2413 objects using disk: basic
Content Delivery Network via img.mundivideojuegos.com

Served from: www.mundivideojuegos.com @ 2012-02-09 16:21:33 -->
