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> <channel><title>MundiVideojuegos &#187; MIT</title> <atom:link href="http://www.mundivideojuegos.com/tag/mit/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.mundivideojuegos.com</link> <description>La mejor informacion sobre videojuegos para tu concola o PC. Todos los títulos para la Play Station, PS2, PS3, PSP, Nintendo Wii y Xbox 360</description> <lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 14:00:45 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" /> <item><title>Dragon Quest: La prometida celestial</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2009/03/10/dragon-quest-la-prometida-celestial-2/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2009/03/10/dragon-quest-la-prometida-celestial-2/#comments</comments> <pubDate>Tue, 10 Mar 2009 21:39:09 +0000</pubDate> <dc:creator>Mundi Videojuegos</dc:creator> <category><![CDATA[Analisis]]></category> <category><![CDATA[DS]]></category> <category><![CDATA[Género]]></category> <category><![CDATA[Novedades]]></category> <category><![CDATA[Plataforma]]></category> <category><![CDATA[Rol]]></category> <category><![CDATA[2009]]></category> <category><![CDATA[3d]]></category> <category><![CDATA[4]]></category> <category><![CDATA[akira toriyama]]></category> <category><![CDATA[Arte]]></category> <category><![CDATA[avatares]]></category> <category><![CDATA[Aventura]]></category> <category><![CDATA[aventuras]]></category> <category><![CDATA[BSO]]></category> <category><![CDATA[caminos]]></category> <category><![CDATA[Demo]]></category> <category><![CDATA[dragon]]></category> <category><![CDATA[Dragon Quest]]></category> <category><![CDATA[EA]]></category> <category><![CDATA[FF]]></category> <category><![CDATA[historia]]></category> <category><![CDATA[ign]]></category> <category><![CDATA[Juego]]></category> <category><![CDATA[juegos]]></category> <category><![CDATA[jugadores]]></category> <category><![CDATA[los amantes]]></category> <category><![CDATA[MIT]]></category> <category><![CDATA[moldes]]></category> <category><![CDATA[NES]]></category> <category><![CDATA[nintendo]]></category> <category><![CDATA[nintendo ds]]></category> <category><![CDATA[novedad]]></category> <category><![CDATA[ONCE]]></category> <category><![CDATA[OST]]></category> <category><![CDATA[pro]]></category> <category><![CDATA[PS2]]></category> <category><![CDATA[recopilatorio]]></category> <category><![CDATA[remake]]></category> <category><![CDATA[Rome]]></category> <category><![CDATA[RPG]]></category> <category><![CDATA[sce]]></category> <category><![CDATA[Square Enix]]></category> <category><![CDATA[USA]]></category> <category><![CDATA[veteranos]]></category> <category><![CDATA[vida]]></category> <category><![CDATA[video]]></category> <category><![CDATA[videojuego]]></category> <category><![CDATA[videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Wi]]></category> <category><![CDATA[ya]]></category> <guid
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>17 años han pasado desde que la saga Dragon Quest se estrenase en Super Nes. En todo este periodo de tiempo la serie ha saltado a varias plataformas, crecido y adaptado a cada generación, manteniendo el espíritu del rol más clásico (cosa que no podemos decir de FF) Después del remake para PS2 llega a Nintendo Ds la segunda entrega que conforma la trilogía de Dragon Quest para la portátil de Nintendo, de la que ya se está preparando la sexta entrega.</p><p
align="center"><img
class="aligncenter size-full wp-image-2270" title="dragonquest-la-prometida-celestial" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2009/03/dragonquest-la-prometida-celestial.jpg" alt="dragonquest la prometida celestial Dragon Quest: La prometida celestial" width="420" height="378" /></p><p>‘Dragon Quest: Capitulos de los Elegidos’ fue el cuarto título de la saga, aparecido originalmente en NES . El modelo de desarrollo de historia rompió moldes y aún hoy es recordado por todos los usuarios (y revivido gracias al remake aparecido hace escasos meses) Por suerte para los amantes de los desarrollos lineales, esta reedición de ‘Dragon Quest V’ abandona (en teoría, ya que siempre tenemos cientos de subtramas e hilos narrativos) las historias paralelas y centra su atención en un príncipe destronado, un niño llamado a ser un héroe. A través de los ojos de ese niño, acompañado primero por su padre y más adelante por tus compañeros, viviremos una de las aventuras más maduras que pueden verse en DS. Son pocos los RPG que nos permiten seguir los avatares de toda una vida, desde el nacimiento hasta bien entrada la madurez, matrimonio e hijos incluidos. Este detalle épico convierte a ‘Dragon Quest La Prometida Celestial’ en una entrega mucho más absorbente que su predecesora y todo un estímulo para los jugadores veteranos.</p><p><span
id="more-2269"></span></p><p>El motor gráfico sigue siendo el mismo que en ‘DQ: Capítulos de los Elegidos’; diseños de <em>sprites ultra-cute</em> para los personajes, con animaciones limitadas pata las batallas por turnos en primera persona y escenarios en perfectas 3D que nos permiten rotar la cámara 360º para descubrir nuevos detalles y caminos. Akira Toriyama ha repasado el concepto artístico y renovado el arte del juego, Yuji Horii Mantiene la batuta de la dirección del juego y Koichi Sugiyama ha revisado todos los temas musicales y los ha pasado por un tamiz orquestal que bien merece un disco recopilatorio; salvo la molesta fanfarria de apertura (¿existe algún tema más molesto en los videojuegos que el que identifica a esta saga?) el resto de melodías apetece escucharlas una y otra vez.</p><p
align="center"><img
class="aligncenter size-full wp-image-2271" title="pantallasdq" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2009/03/pantallasdq.jpg" alt="pantallasdq Dragon Quest: La prometida celestial" width="400" height="314" /></p><p>El control táctil brilla por su ausencia, y ni falta que le hace, no nos engañemos. Las principales novedades que incluye son el juego multi tarjeta para las secciones de intercambio de objetos, un par de juegos que usan el control táctil y una divertida sección de casino (imprescindible en todo buen RPG que se precie). Capturar monstruos y entrenarlos para que nos ayuden en las batallas es el elemento más transgresor que podemos encontrar en un juego clásico hasta la médula y que no trata de engañar a nadie.</p><p>Gracias a la labor de recuperación de Square Enix los usuarios occidentales podemos disfrutar con esta entrega de un juego maduro y extenso, lleno de detalles y personajes repletos de vida. Ahora que los juegos de rol parece que carecen de alma alguna, gracias a entregas como ésta los nostálgicos tienen un motivo más para no odiar los tiempos que corren.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2009/03/10/dragon-quest-la-prometida-celestial-2/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Videojuegos y discapacidad</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2008/09/02/videojuegos-y-discapacidad/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2008/09/02/videojuegos-y-discapacidad/#comments</comments> <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 18:32:00 +0000</pubDate> <dc:creator>Mundi Videojuegos</dc:creator> <category><![CDATA[Varios]]></category> <category><![CDATA[discapacitados]]></category> <category><![CDATA[MIT]]></category> <category><![CDATA[ONCE]]></category> <category><![CDATA[videojuegos]]></category> <guid
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p><a
href="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2008/09/discapacitados.jpg"><img
class="alignnone size-medium wp-image-1219" title="discapacitados" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2008/09/discapacitados-300x216.jpg" alt="discapacitados 300x216 Videojuegos y discapacidad" width="300" height="216" /></a></p><p>Hasta el pasado 24 de agosto todo el mundo hablaba de los Juegos Olímpicos de Beijing, pero la semana que empieza la edición de los juegos para atletas discapacitados los medios parecen pasar de largo. Y el mundo de los videojuegos también parece que está al margen de esta realidad. Es por este motivo que en esto post querría rendir un homenaje a todas aquellas personas que no han tenido la suerte de ser de los &#8220;normales&#8221; y que por nuestra dejadez y comodidad no pueden sentir lo mismo que nosotros al frente de un juego virtual.</p><p>No obstante, afortunadamente el mundo es muy grande y siempre hay quién se rebela al orden preestablecido y piensa en hacer cosas por este colectivo en el terreno de los videojuegos. Este es el caso de Ben Heckendorn, un geek de la tecnología que ha ideado un mando de XBOX 360 que únicamente se controla con una mano y que está pensado para los mutilados de guerra.</p><p>Además, la Organización Nacional de Ciegos (ONCE) ha creado un juego que por primera vez permite a las personas invidentes competir en igualdad de condiciones con los videntes. Se trata de &#8220;Onae, la aventura de Zoe&#8221; donde los jugadores controlan a una joven estudiante de geología (Zoe) que trabaja en una mina recogiendo muestras. En medio de un terremoto, Zoe cae al vacío en un mundo poblado por una civilización desconocida, en el que debe superar múltiples pruebas para poder dejar el lugar. Ahí, ella tiene que moverse prácticamente a oscuras, superando los obstáculos de paredes y puertas y resolviendo situaciones para seguir avanzando. En esta galería con poca luz, los sonidos son la pista fundamental, ya que las imágenes pueden, en algunos casos, hasta engañar.</p><p>Por último, un grupo de estudiantes del Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT)  ha ideado AudiOdyssey, un juego para Nintendo Wii que tiene por objetivo convertirse en un gran pinchadiscos y conseguir que toda la pista se lance a bailar. La manera de conseguirlo es agitando el control remoto de la consola Wii (o a través de las teclas del cursor de un teclado convencional) para que el jugador pueda marcar el ritmo y pasar de una pista musical a otra cada vez más compleja. Otro juego que vuelve a disimular por un rato las pocas diferencias que existen entre los que ven y los que no. Esperemos que esto no haya hecho nada más que empezar.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2008/09/02/videojuegos-y-discapacidad/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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