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> <channel><title>MundiVideojuegos &#187; Noticias</title> <atom:link href="http://www.mundivideojuegos.com/tag/noticias/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.mundivideojuegos.com</link> <description>La mejor informacion sobre videojuegos para tu concola o PC. Todos los títulos para la Play Station, PS2, PS3, PSP, Nintendo Wii y Xbox 360</description> <lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 14:00:45 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" /> <item><title>No habrá conversión de juegos de PSP a PS Vita en EE.UU.</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2012/02/08/no-habra-conversion-de-juegos-de-psp-a-ps-vita-en-ee-uu/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2012/02/08/no-habra-conversion-de-juegos-de-psp-a-ps-vita-en-ee-uu/#comments</comments> <pubDate>Wed, 08 Feb 2012 13:58:37 +0000</pubDate> <dc:creator>M.A.D.</dc:creator> <category><![CDATA[Compañías videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Plataforma]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[sony]]></category> <guid
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addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2012/02/08/no-habra-conversion-de-juegos-de-psp-a-ps-vita-en-ee-uu/' addthis:title='No habrá conversión de juegos de PSP a PS Vita en EE.UU. ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2012/02/08/no-habra-conversion-de-juegos-de-psp-a-ps-vita-en-ee-uu/' addthis:title='No habrá conversión de juegos de PSP a PS Vita en EE.UU. ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p><img
class="aligncenter" title="PS Vita" src="http://theworldwentaway.files.wordpress.com/2011/12/ps-vita-lanzamiento-febrero-mexico.png" alt="ps vita lanzamiento febrero mexico No habrá conversión de juegos de PSP a PS Vita en EE.UU." width="577" height="324" /><br
/> Hace unos meses Sony detalló sus planes para que los usuarios de PSP y futuros compradores de Vita pudieran disfrutar de sus antiguos juegos en la nueva flamente portátil: a través del registro del software por medio de una cuenta PSN, los usuarios podrían descargar en Vita copias digitales de  sus juegos, previo pago, detalle que no terminó de agradar a muchos.<br
/> <span
id="more-11965"></span></p><p>Este servicio, cuyo coste oscila entre los 1.000  (9,95€) y 2.400 yenes (23,95€), finalmente no llegará a EE.UU., aunque hay que matizar que el contenido previamente adquirido digitalmente en PSN sí podrá ser disfrutado en Vita.<br
/> Actualmente desconocemos si los usuarios europeos correremos la misma suerte que nuestros amigos gamers del otro lado del charco: tendremos que esperar la confirmación de Sony y nuevos datos sobre el lanzamiento de la consola, previsto para el próximo 22 de febrero.</p><p>Espero que Sony idee mejores métodos y formas para fidelizar a sus antiguos usuarios: pasar por caja pagando de nuevo por títulos ya adquiridos en la anterior consola no parece una buena manera de compensar al fiel usuario que decide depositar nuevamente su confianza en la compañía y comprar su nueva portátil, pero claro, todo esto suponiendo que finalmente el mercado europeo vaya también a disponer de este servicio, de momento, exclusivo del territorio japonés.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2012/02/08/no-habra-conversion-de-juegos-de-psp-a-ps-vita-en-ee-uu/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Vietnam prohibe usar juegos online despues de las 10 de la noche</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/02/24/vietnam-prohibe-usar-juegos-online-despues-de-las-10-de-la-noche/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/02/24/vietnam-prohibe-usar-juegos-online-despues-de-las-10-de-la-noche/#comments</comments> <pubDate>Thu, 24 Feb 2011 02:39:33 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[curiosidades]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Prohibiciones]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Vietnam]]></category> <guid
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addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/02/24/vietnam-prohibe-usar-juegos-online-despues-de-las-10-de-la-noche/' addthis:title='Vietnam prohibe usar juegos online despues de las 10 de la noche ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>En algunos lugares del mundo nos encontramos con que se deben manejar las leyes de cierta manera respecto a los juegos y al manejo de las actividades en línea, por tal razón que podemos anunciar que Vietnam prohibirá jugar a las personas después de las 10 de la noche, una medida realmente interesante que trata de evitar que muchos usuarios abusan de su cuerpo utilizando este tipo de herramientas tecnológicas.</p><p
style="text-align: center;"><a
href="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2011/02/prohibicion.gif"><img
class="alignnone size-full wp-image-8903" title="prohibicion" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2011/02/prohibicion.gif" alt="prohibicion Vietnam prohibe usar juegos online despues de las 10 de la noche " width="140" height="140" /></a></p><p>Esta medida comenzará a tenerse en cuenta y a ser practicada a partir del 3 marzo en Vietnam, algo que seguramente causará cierta conmoción entre los jugadores debido a que puede resultar algo drástica y un poco mala para quienes son fanáticos, aunque debemos analizar que seguramente mejorará la calidad de vida de algunas personas que son absolutamente fanáticas a este tipo de prácticas.</p><p>Por el momento gobierno de Vietnam anuncia que esta medida será tomada para mantener un estilo de vida agradable para los jóvenes y a mantener una verdadera forma de comportarse, además ya respondieron que esta regulación será muy efectiva y que se tendrán en cuenta muchos aspectos para que no sea violada.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/02/24/vietnam-prohibe-usar-juegos-online-despues-de-las-10-de-la-noche/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Civilization IV el primer videojuego en ganar un Grammy</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/02/15/civilization-iv-el-primer-videojuego-en-ganar-un-grammy/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/02/15/civilization-iv-el-primer-videojuego-en-ganar-un-grammy/#comments</comments> <pubDate>Tue, 15 Feb 2011 16:54:58 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Compañías videojuegos]]></category> <category><![CDATA[curiosidades]]></category> <category><![CDATA[opinion]]></category> <category><![CDATA[Civilization IV]]></category> <category><![CDATA[Grammy]]></category> <category><![CDATA[lanzamientos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[videojuegos]]></category> <guid
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>No cabe ninguna duda que el mundo les dio juego sigue avanzando en todos los aspectos posibles, ya que por primera vez podemos hablar de un videojuego que logra ganar un Grammy, una noticia que le ha dado la vuelta al mundo debido al gran impacto que ha generado con su tema principal, en esta ocasión hablamos de uno de los temas que siempre se hace sonar en un video juego del estilo de <strong>Civilization IV</strong>.</p><p>Con esta noticia, nos podemos dar cuenta que podemos hablar del <strong>primer videojuego que logra ganar un Grammy</strong> alcanzando este honor en la categoría <em>&#8216;Mejor Arreglos Instrumentales con Acompañamiento Vocal&#8217;</em>, una verdadera demostración que los títulos también pueden obtener ciertos premios que al parecer están destinados sólo para la industria musical.</p><p>El tema con el que se ganó el Grammy este video juego lleva el nombre de Baba Yetu y a continuación pueden observar el video:</p><p
style="text-align: center;"><p><a
href="http://www.mundivideojuegos.com/2011/02/15/civilization-iv-el-primer-videojuego-en-ganar-un-grammy/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/02/15/civilization-iv-el-primer-videojuego-en-ganar-un-grammy/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Un estudiante coreano muere despues de 12 horas de juego</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2011/01/03/un-estudiante-coreano-muere-despues-de-12-horas-de-juego/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2011/01/03/un-estudiante-coreano-muere-despues-de-12-horas-de-juego/#comments</comments> <pubDate>Mon, 03 Jan 2011 18:45:03 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Abuso]]></category> <category><![CDATA[Problemas]]></category> <category><![CDATA[videojuego]]></category> <guid
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addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2011/01/03/un-estudiante-coreano-muere-despues-de-12-horas-de-juego/' addthis:title='Un estudiante coreano muere despues de 12 horas de juego ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Lamentablemente siempre vamos a encontrarnos con noticias malas en cualquier época del año, por esta razón analizaremos el abuso que en algunas ocasiones nosotros como fanáticos como cometemos cuando estamos demasiado entusiasmados con cierta aventura, algo que parece haberle ocurrido a un<strong> estudiante coreano</strong> que después de tener una larga <strong>cesión de 12 horas de jugar </strong>continuamente un título cayo muerto por alguna razón.</p><p>El jovén de 19 años procedente del país de Corea, era conocido entre amigos y familiares como un fanático total (hasta adicto) de los videojuegos, pero que en especial el siempre estaba jugando a un título de disparos, aunque en realidad nunca se especifico de que se trataba, pero que cobro su vida después de esa larguísima cesión de juego.</p><p>El estudiante comenzó a las 2.am tuvo un pequeño descanso para desayunar y finalmente siguió jugando un buen rato, para aparecer finalmente muerto, algo que aun estudia la policia por que parece muy extraño.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2011/01/03/un-estudiante-coreano-muere-despues-de-12-horas-de-juego/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Retro Studios habla sobre Donkey Kong Country Returns</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2010/12/06/retro-studios-habla-sobre-donkey-kong-country-returns/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2010/12/06/retro-studios-habla-sobre-donkey-kong-country-returns/#comments</comments> <pubDate>Mon, 06 Dec 2010 03:23:21 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Compañías videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Donkey Kong Country Returns]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Novedades]]></category> <category><![CDATA[Retro Studios]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.mundivideojuegos.com/?p=7951</guid> <description><![CDATA[<div
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Uno de los estudios que más trabajo y empeño puso en el desarrollo de uno de los videojuegos más esperados en la actualidad para las consolas de Nintendo, <strong>Retro Studios</strong> ha comenzado a dar ciertas declaraciones respecto a la posibilidad que tuvo su implicación en la creación de <strong>Donkey Kong Country Returns</strong> un título que causó una gran sensación entre las personas porque tiene un personaje emblemático para la industria.</p><p
style="text-align: center;"><p
style="text-align: center;"><a
href="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/miyamoto-entrevista.jpg"><img
class="size-medium wp-image-3263  aligncenter" title="Miyamoto entrevista" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/miyamoto-entrevista-300x256.jpg" alt="miyamoto entrevista 300x256 Retro Studios habla sobre Donkey Kong Country Returns" width="300" height="256" /></a></p><p>“<em>Cuando algunos de los miembros fundamentales de Retro Studios  abandonaron la compañía, no fueron pocos los que se mostraron escépticos  acerca de la capacidad que tendría la empresa para realizar juegos de  calidad</em>”, expuso Iwata. “<em>Al final, Retro Studios disipó totalmente toda la preocupación, pero debe haber sido todo un reto con toda clase de dificultades</em>”.</p><p>Con este tipo de palabras nos queda más que claro que la participación de este estudio ha sido fantástica y fenomenal, aunque muchas personas afirmaron que sus creaciones no son tan buenas como muchos esperan.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2010/12/06/retro-studios-habla-sobre-donkey-kong-country-returns/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>EA necesita que Tiger Woods vuelva a ganar torneos</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2010/12/02/ea-necesita-que-tiger-woods-vuelva-a-ganar-torneos/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2010/12/02/ea-necesita-que-tiger-woods-vuelva-a-ganar-torneos/#comments</comments> <pubDate>Thu, 02 Dec 2010 19:37:33 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Compañías videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Electronic Arts]]></category> <category><![CDATA[Problemas]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Novedades]]></category> <category><![CDATA[tiger woods]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.mundivideojuegos.com/?p=7927</guid> <description><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2010/12/02/ea-necesita-que-tiger-woods-vuelva-a-ganar-torneos/' addthis:title='EA necesita que Tiger Woods vuelva a ganar torneos ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div> Los deportes siempre son una manera de atraer a los jugadores, por esta razón los simuladores siempre son bienvenidos por una gran cantidad de personas, por tal razón una gran compañía desarrolladora de videojuegos como Electronic Arts presentó una gran interés por crear toda una franquicia del mundo del golf en los videojuegos gracias a [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
addthis:url='http://www.mundivideojuegos.com/2010/12/02/ea-necesita-que-tiger-woods-vuelva-a-ganar-torneos/' addthis:title='EA necesita que Tiger Woods vuelva a ganar torneos ' class="addthis_toolbox addthis_default_style "> <a
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src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px" title="EA necesita que Tiger Woods vuelva a ganar torneos" alt="linkedin share EA necesita que Tiger Woods vuelva a ganar torneos" /></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div><div
id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Los deportes siempre son una manera de atraer a los jugadores, por esta razón los simuladores siempre son bienvenidos por una gran cantidad de personas, por tal razón una gran compañía desarrolladora de videojuegos como Electronic Arts presentó una gran interés por crear toda una franquicia del mundo del golf en los videojuegos gracias a la estrella <strong>Tiger Woods</strong>.</p><p
style="text-align: center;"><a
href="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2009/05/tiger-woods-pga-tour-10-20090311001854952_640w.jpg"><img
class="alignnone size-medium wp-image-2859" title="tiger-woods-pga-tour-10" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2009/05/tiger-woods-pga-tour-10-20090311001854952_640w-300x168.jpg" alt="tiger woods pga tour 10 20090311001854952 640w 300x168 EA necesita que Tiger Woods vuelva a ganar torneos" width="300" height="168" /></a></p><p>Después de los problemas con amoríos y muchas cosas más, el gran golfista Tiger Woods ha vuelto a su gran deporte del golf, sólo que en esta ocasión no se encuentra ganando títulos y está pasando por una muy <em>mala racha</em>.</p><p>Por esta razón, la gran franquicia de videojuegos que simulan el deporte del golf, <strong>Tiger Woods PGA Tour</strong> se encuentra tambaleando, ya que Electronic Arts necesita mejores resultados del golfista para que esta franquicia sea interesante para los jugadores.</p><p>“<em>No tenemos planes de acabar con nuestra colaboración, pero es una  relación comercial basada en que nosotros hacemos el mejor juego de golf  y él es el mejor golfista</em>”.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2010/12/02/ea-necesita-que-tiger-woods-vuelva-a-ganar-torneos/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Steve Jobs se enojo con Microsoft cuando se compro Bungie</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2010/10/27/steve-jobs-se-enojo-con-microsoft-cuando-se-compro-bungie/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2010/10/27/steve-jobs-se-enojo-con-microsoft-cuando-se-compro-bungie/#comments</comments> <pubDate>Wed, 27 Oct 2010 16:40:07 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Compañías videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[ventas]]></category> <guid
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Una de las anécdotas más recordadas por parte de una de las principales directivos de la compañía Microsoft, el referente al principal encargado de la famosa compañía desarrolladora de aparatos tecnológicos Apple.</p><p>Según las declaraciones hechas por este personaje, Steve Jobs se enojó mucho con Microsoft cuando compró el famoso estudio desarrollador de videojuegos Bungie, estudio que la traído muchas glorias y ventajas a la empresa con sus ventas.</p><p>&#8220;<em>En cuanto anunciamos que habíamos comprado Bungie, Steve Jobs  llamó. Estaba enfadado con Ballmer, le llamó y estaba cabreado porque  acabábamos de comprar el principal desarrollador de juegos para Mac y lo  convertimos en un desarrollador para Xbox. Así que ese día recibí un  correo de Steve Ballmer pidiéndome que llamase a Steve Jobs para  calmarle sobre el tema. De todas formas firmamos un acuerdo con Apple  para adaptar ciertos juegos de PC al Mac y ayudar a Peter Tamte a crear  esa empresa para hacerlo, y yo tuve que ir a una conferencia de  desarrolladores para Mac, subir al escenario y hablar de toda esta  alianza. Fue un momento bastante extraño.</em>&#8220;</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2010/10/27/steve-jobs-se-enojo-con-microsoft-cuando-se-compro-bungie/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Los videojuegos son un arte en la actualidad</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2010/10/11/los-videojuegos-son-un-arte-en-la-actualidad/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2010/10/11/los-videojuegos-son-un-arte-en-la-actualidad/#comments</comments> <pubDate>Mon, 11 Oct 2010 23:14:21 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Compañías videojuegos]]></category> <category><![CDATA[curiosidades]]></category> <category><![CDATA[opinion]]></category> <category><![CDATA[2010]]></category> <category><![CDATA[actualidad]]></category> <category><![CDATA[Arte]]></category> <category><![CDATA[comics]]></category> <category><![CDATA[declaraciones]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[opiniones]]></category> <category><![CDATA[videojuegos]]></category> <guid
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>El mundo de los videojuegos siempre ha sido atacado por algunas personas principalmente porque algunos analistas muy allegados a la industria lo han declarado públicamente como una manera mas de crear arte, algo que parece molestar a ciertas personas por no compartir esta opinión que en realidad es muy válida.</p><p>El dibujo y creación de todo tipo de personajes, escenarios, voces, textos, historias en realidad tiene todo un gran trabajo por detrás, ya que realizar un proyecto de esta envergadura conlleva una verdadera forma y manera de ver el arte en la actualidad.</p><p>“<em>Los videojuegos son como los comics de nuestro tiempo</em>”, argumentaba del Toro. “<em>Es  un medio que no se gana el respeto entre la intelligentsia [clase  social intelectual muy unida a la cultura]. Dicen ‘oh, videojuegos’. Y  mucha gente que se queja de ellos jamás los ha jugado. Son una forma de  arte y nadie que defienda lo contrario está en contacto con ella porque  son una forma de arte narrativo</em>”.</p><p>No existe una mejor manera para definir cómo son considerados los videojuegos en la actualidad.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2010/10/11/los-videojuegos-son-un-arte-en-la-actualidad/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Filtrada version pirata de Halo Reach</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2010/08/26/filtrada-version-pirata-de-halo-reach/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2010/08/26/filtrada-version-pirata-de-halo-reach/#comments</comments> <pubDate>Thu, 26 Aug 2010 15:13:41 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Compañías videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[declaraciones]]></category> <category><![CDATA[Halo Reach]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Pirata]]></category> <category><![CDATA[version]]></category> <guid
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id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>En el mundo de los videojuegos nos encontramos siempre con una muy buena cantidad de noticias que nos pueden dejar impresionados en cualquier momento del día, tal cual ha sido con lo ocurrido en uno de los videojuegos más esperados para ser lanzados por parte de Microsoft, el esperado Halo Reach.</p><p
style="text-align: center;"><a
href="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2010/01/halo-reach1.jpg"><img
class="size-medium wp-image-5308 aligncenter" title="halo-reach" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2010/01/halo-reach1-300x224.jpg" alt="halo reach1 300x224 Filtrada version pirata de Halo Reach" width="300" height="224" /></a></p><p>Según parece, ya ha sido liberada o filtra a una versión pirata este juego, tal parece que algunos hackers logran tomar acceso hacia algún sitio de Microsoft y obtener una versión previa de este título que sólo estaba disponible para supuestamente el sector de la prensa, este suceso seguramente ha sido muy dañino para las intenciones de Microsoft.</p><p><em>&#8220;Somos conscientes de las afirmaciones relativas a un fallo de seguridad  en Halo: Reach y estamos investigando agresivamente el asunto. No  tenemos ningún detalles más que compartir en estos momentos&#8221;</em>.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2010/08/26/filtrada-version-pirata-de-halo-reach/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Project MyWorld continuara siendo desarrollado</title><link>http://www.mundivideojuegos.com/2010/08/26/project-myworld-continuara-siendo-desarrollado/</link> <comments>http://www.mundivideojuegos.com/2010/08/26/project-myworld-continuara-siendo-desarrollado/#comments</comments> <pubDate>Thu, 26 Aug 2010 15:03:31 +0000</pubDate> <dc:creator>teoman</dc:creator> <category><![CDATA[Compañías videojuegos]]></category> <category><![CDATA[curiosidades]]></category> <category><![CDATA[declaraciones]]></category> <category><![CDATA[dinero]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Novedades]]></category> <category><![CDATA[quiebras]]></category> <guid
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src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/themes/actualidadblog/images/linkedin-share.gif" style="margin-right: 8px" title="Project MyWorld continuara siendo desarrollado" alt="linkedin share Project MyWorld continuara siendo desarrollado" /></a> <a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div><div
id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>El mundo de los vivió juegos siempre se encuentra dando todo tipo de sorpresas a los seguidores de las principales noticias que ocurren alrededor de esta industria, ya que como en esta ocasión una compañía muy interesada en poder hacer el desarrollo de un título muy interesante sea declarado en quiebra hace unos pocos meses, pero aún que esto ha sucedido los mismos administradores han confirmado que el proyecto continuará a pesar de la falta de dinero por la que pasa la compañía desarrolladora.</p><p>El título al que nos estamos refiriendo en este momento lleva el nombre de Project MyWorld, un juego que aparentemente muchas personas se encontraban interesadas en adquirir, cosa que ha motivado a esta compañía en quiebra a continuar con su desarrollo debido a la gran cantidad de ventas que conseguirán.</p><p>Realtime Worlds se declaró oficialmente en quiebra el pasado martes  debido al fracaso en ventas de su título APB: All Points Bulletin.</p></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.mundivideojuegos.com/2010/08/26/project-myworld-continuara-siendo-desarrollado/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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