opinion
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Los BOTS son el cáncer de los MMO. Programas con los que acceder al juego y dar ciertas ventajas a tus personajes o, simplemente, dejar que siga cumpliendo la orden “tal” mientras tu no estás. Así dicho suena hasta bien, aunque...
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Desde que SILKROAD viera la luz por primera vez el 21 de febrero del 2006, todos aseguraban que sería uno de los MMORPG más sonados del momento. Y no se equivocaban. Pues muestra de ello son los casi 40 servidores de los que dispone...
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Vamos con los ejemplos de malas comunidades en los MMO. Es una pena que existiendo juegos con un potencial enorme, estos se vean perjudicados por sus usuarios.
El ejemplo claro y evidente lo tenemos con ‘LEAGUE OF LEGENDS’....
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Hoy podemos decir con toda tranquilidad que existen MMO´s y comunidades de jugadores para absolutamente todos los gustos. Lo que es difícil que exista es la variedad de comunidades dentro de cada juego.
El ejemplo fácil de describir...
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¿Alguna vez te han dado ganas de anular tu cuenta de WoW por culpa de un chalado que no deja de molestarte con el PVP?. ¿O has visto a un jugador de nivel 120 en MAPLESTORY riéndose de tí por preguntar para qué servía ese pergamino?....
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Por los últimos días los desarrolladores y diseñadores de juegos se encuentran haciendo declaraciones sobre sus respectivos trabajos o proyectos, éste es uno de los casos de Kevin Shortt quien últimamente digo públicamente algunas...
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La mercadotecnia en los aspectos más importantes a la hora de poder hacer el lanzamiento de un nuevo juego, ya que de este acto depende de muchas cosas para que la popularidad del título siga creciendo y creciendo hasta alcanzar los...
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Vamos a empezar con los pros y contras de los Free to Play.
Hablar de los MMO Free to Play es hablar de pura lotería. Casi una decena de nuevos proyectos aparecen cada mes en el ya amplio abanico de los online gratuitos, alguno de ellos...
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A la hora de querer tener una gran relevancia en el mundo de los videojuegos, siempre se debe tratar de inventar nuevas formas de jugar y de crear escenarios para hacer el juego mas entretenido, tanto para la compañía como para los jugadores.
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Miyamoto entrevista
Al respecto de Project Natal de Microsoft dijo que no lo conoce pero que se alegra de que haya compañías emulando el camino que ellos iniciaron con la Wii y desarrollen nuevos sistemas de detección de movimiento...

